魚釣りシステム試作
おひさしぶりです。
EXAMGAMESです。
ゲームのシステムが形になってきたので、進捗公開です。
次回作はファンタジーRPGなのですが、釣りなどのミニゲームを入れるつもりです。
魚影の確認できる水辺に近づき、竿を構えて糸を垂らし…。
魚が喰いつくとヒット!
いわゆる、早押しミニゲームです。
釣り上げた魚はアイテムとして使えます。
アイテムの使い道は、ベタですがアイテム合成システムや、料理システムでの利用ができます。
【料理システム紹介記事へ】
冒険して、いろんなアイテムを集める
↓
アイテムを使って新しい武器や防具を作る
↓
さらなる冒険へ!
というゲームサイクルを想定しています。
王道の採集&冒険RPGになる予定です!