stdact/芥工場 2020/09/12 19:21

【次回作練り】中身(システム)と外面(UI)作り【ローグライクライク】



オシオキダブルスもよろしくね。

進捗報告です

https://twitter.com/star_dust53/status/1300855771010232321

間違えた(本当の進捗)

前回どこまでやったところを見せたっけ。stdactです。確か前回は"立ち絵の公開"と"システムの大体"を見せたところだったと思う。

今回はまだプラグインが充実していないからツクールっぽさがあってもいいけどなんかパッとしなかったのでUI的なものを調節してみた。根本はどうにもならんけど今使えるものだけでも十分でしょ、って感じ。

製作過程

https://twitter.com/star_dust53/status/1303377493827575809

https://twitter.com/star_dust53/status/1303668820972720128

https://twitter.com/star_dust53/status/1304014598115217408

https://twitter.com/star_dust53/status/1304719965396721664

解説(変わったところ)

  • フロアや各種ステータスが表示されるようになりました
  • ピクチャのボタン化プラグインでショートカットを作りました
  • マップを整えました
  • 立ち絵が状態異常で変化するようになりました
  • 戦闘での行動表示が変わりました

大体こんな感じ。

確実に要素が増えるであろう"エロステータス"に関しては固まり次第、画面を整えていく予定。行動パターンとか状態異常はどんなものが欲しいのかな……。

レベルアップ時やアイテム取得時には三つのものから選べる形をとっていますが画面が貧相なのでそこら辺ももうちょい豪華にしたい。選択肢でのピクチャ表示プラグインが欲しいな……(MVでちょっと使おうとしてた) まあ出来そうなところからやっていきます。

画面越しでも面白そうで楽しそうなゲーム画面にしていきたいstdactでした。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索