アクションゲームの試作(サブ武器追加・仕様変更)
現在開発中のアクションゲーム(試作)を公開します。
●概要
マウス操作で360度自由に動きながら敵を倒すアクションシューティングです。
●操作
【移動】:マウス移動
【メイン武器】:左クリック(押しっぱなしで連射)
※攻撃はマウスの方向へ攻撃します(押しっぱなしで固定)
【サブ武器】:左ダブルクリック(オレンジ色のゲージが満タン時のみ)
【ブーストダッシュ】:右クリック(ゲージ消費)
※マウス方向へダッシュします
【簡易リセット】:ホイールクリック
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●無料プラン
・ゲーム本体(縮小バージョン※)
をダウンロードできます
※戦闘画面のみ。服変更はできません
●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン)
をダウンロードできます
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主な更新部分
・サブ武器を追加(全6種類)
・サブ武器の仕様を大幅変更
今回はサブ武器の仕様を前回から大きく見直しました。
前回は操作をシンプルにするために、メイン武器・サブ武器とも左クリックで発射できましたが、今回は「リロードゲージ(オレンジ色のゲージ)が満タン」のとき「左ダブルクリック」で発動に変更しました。
(ダブルクリックが使いにくい人は暫定ですが、キーボードのZキーでも出せます)
サブ武器を発動するとリロードゲージが0になるまで弾を撃ち続け、0になると自動でゲージ回復します。
1度サブ武器を使うとゲージが回復するまで使えないため、メイン武器よりも使うタイミングが重要になります。
サブ武器の共通した特徴として、必ず相手方向に向かって撃ちます。
メイン武器がオートロック無しであればサブ武器で敵を常に狙いつつ、
逃げ道をメイン武器でカバーするといった使い方ができます。
さらに、サブ武器の種類を増やしました。
「ブレード」は接近専用の剣で、単発高火力な武器です。
当てるのは難しいものの、ヒット時は連続でダメージが入るので一気に体力を奪うことができます。
遠距離をメイン武器、近距離をサブ武器のブレード装備で使い分ける戦い方ができます。
「ボム」は設置型のトラップで、発動すると爆弾を置くようにリロードゲージがなくなるまで設置していきます。
置かれたボムは一定時間静止し続けるので敵の進路を妨害するような使い方ができます。
ヒット時もボムは消えずに連続でダメージを与え続けるので動かない敵ほど有効です。
今回の変更で、メイン武器とサブ武器の使い所をはっきりさせました。サブ武器の性能も特殊なタイプを追加してみたので、これまでと違った戦い方ができるようになった気がします。
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