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下着の記事(110)

ポニテチアガール立ち絵イラスト(PSD)


金髪ポニテ娘にチア服と表情変化を加筆したのでPSDで公開します。

PSDTool(下記URL)で着せ替えが楽しめるよう
レイヤー構造を最適化しています。

●PSDTool(ブラウザ上でPSDファイルが閲覧できるツール)
https://oov.github.io/psdtool/

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●無料プラン
・PSD(おっぱいバージョン※)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・PSD(全裸バージョン)
をダウンロードできます。

※おっぱいバージョンは「解像度低」「差分少なめ」「ぱんつ脱げない」、
全裸バージョンは「解像度高」「差分多め」「ぱんつ脱げる」です
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以前描いたのは下着までだったのでチア服を装備しました。
ゲーム用のデフォルト装備立ち絵になる予定です。
服はヒラヒラと隙間が広めにして風通しをよくしています。

表情差分は豊富で、どの組み合わせもそれっぽく収まるのが既にキャラが立っている感じがします。

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アクションゲームの試作(銀髪娘追加、敵にサブ武器実装)


現在開発中のアクションゲーム(試作)を公開します。

●概要
マウス操作で360度自由に動きながら敵を倒すアクションシューティングです。

●操作
【移動】:マウス移動
【メイン武器】:左クリック(押しっぱなしで連射)
 ※攻撃はマウスの方向へ攻撃します(押しっぱなしで固定)
【サブ武器】:左ダブルクリック(オレンジ色のゲージが満タン時のみ)
【ブーストダッシュ】:右クリック(ゲージ消費)
 ※マウス方向へダッシュします
【簡易リセット】:ホイールクリック

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●無料プラン
・ゲーム本体(縮小バージョン※)
をダウンロードできます
※戦闘画面のみ。服変更はできません

●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン)
をダウンロードできます
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主な更新部分
・銀髪娘追加(立ち絵はブレザーのみ)
・敵側にサブ武器を実装
・戦闘画面のゲージ類にウィンドウを追加
・相手選択画面を調整(装備テキスト表示、サブ武器ランダム化)


暫定ですが、銀髪娘を実装しました。
まだブレザー以外の装備は立ち絵に反映されません。
(ちなみにブレザーの性能は現状セーラー服と同じになっています)
ブレザーは他の服装備よりパーツ数が多いので、レイヤーを1つ増やすことにしました。まだ未着手ですが、ウエイトレスのエプロンも同様に別パーツとして扱えるようになります。


そして、ようやく相手側にサブ武器を実装しました。
実装前はサブ武器が強すぎて難易度が大幅に上がることを心配していましたが、ちょっと触った印象ではそうでもない感じです。
現状、サブ武器ゲージが溜まったらすぐ撃ってくるので、近距離武器使いはあまり強くないかも・・・


相手選択画面について、装備番号だけだった部分をテキスト表示にしました。
フォント読み込みが未実装なので、スクリーンショットとは異なる表示かもしれませんが…とりあえずメイン武器とサブ武器がパッと見で何かわかるようにしました。

それから各キャラを選択する毎にサブ武器が毎回ランダムで変わるようにしました。
まだ調整段階で、どのキャラにどのサブ武器が合うかわからなかったので、色んな装備を付け変えながら検討してみようと思います。

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銀髪娘立ち絵イラスト(PSD)


銀髪娘に制服と表情変化を加筆したので公開します。

PSDTool(下記URL)で着せ替えが楽しめるよう
レイヤー構造を最適化しています。

●PSDTool(ブラウザ上でPSDファイルが閲覧できるツール)
https://oov.github.io/psdtool/

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●無料プラン
・PSD(おっぱいバージョン※)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・PSD(全裸バージョン)
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※おっぱいバージョンは「解像度低」「差分少なめ」「ぱんつ脱げない」、
全裸バージョンは「解像度高」「差分多め」「ぱんつ脱げる」です
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立ち絵は以前描いたものですが、足を若干手直しして髪や眼の色を銀髪寄りにしました。

あとはブレザーについて、他の衣装が夏服(半袖)なのにここだけ冬服という問題がチラついてますが…せっかくセーラー服に対抗できる制服なのでこのまま進めていきます。
(シャツが半袖なのはそのあたりの葛藤の結果です)

表情差分はキャラのイメージを固めるため少し多めになっています。
色々組み合わせを見ながら良さげな表情を探し中です。

今日はゲームにこの娘を追加して更新する予定でしたが、ブレザーとチェック柄スカートでだいぶ時間がかかって立ち絵だけで終わってしまいました。

できれば土日どちらかでゲームの更新(キャラ追加)をしていきたかったのですが・・・衣装が増える場合はプラス1~2日かかりそうな感じです。

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モジモジ娘立ち絵 セーラー服(PSD)


モジモジ娘の立ち絵(初期版)にセーラー服を加筆したのでPSDで公開します。

PSDTool(下記URL)で着せ替えが楽しめるよう
レイヤー構造を最適化しています。

●PSDTool(ブラウザ上でPSDファイルが閲覧できるツール)
https://oov.github.io/psdtool/

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●無料プラン
・PSD(おっぱいバージョン※)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・PSD(全裸バージョン)
をダウンロードできます。

※おっぱいバージョンは「解像度低」「差分少なめ」「ぱんつ脱げない」、
全裸バージョンは「解像度高」「差分多め」「ぱんつ脱げる」です
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要望を頂けたので初期立ち絵のほうもPSDにしました。
前回はトレーニングウェアを描いたので、今回は帽子に合いそうなセーラー服を描きました。

モジモジポーズ以外にもいくつか差分ポーズも描いたのですが、服と手の重なり順の関係でうまく連動させることができなくて一旦保留に・・・
また機会があれば再公開しようと思います。

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アクションゲームの試作(チアガール娘追加、サブ武器追加)


現在開発中のアクションゲーム(試作)を公開します。

●概要
マウス操作で360度自由に動きながら敵を倒すアクションシューティングです。

●操作
【移動】:マウス移動
【メイン武器】:左クリック(押しっぱなしで連射)
 ※攻撃はマウスの方向へ攻撃します(押しっぱなしで固定)
【サブ武器】:左ダブルクリック(オレンジ色のゲージが満タン時のみ)
【ブーストダッシュ】:右クリック(ゲージ消費)
 ※マウス方向へダッシュします
【簡易リセット】:ホイールクリック

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●無料プラン
・ゲーム本体(縮小バージョン※)
をダウンロードできます
※戦闘画面のみ。服変更はできません

●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン)
をダウンロードできます
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主な更新部分
・チアガール娘追加
・サブ武器追加(3WAY、レーザー)
・サブ武器調整&変更(ボム、チャージショット)


まずは前回間に合わなかったチアガール娘を追加しました。
まだ動きについては未定で、とりあえず中距離タイプのAIを設定しています。

サブ武器を色々いじりました。
「3WAY」


デフォルト装備のプロトタイプガンを一旦削除し、3WAYを作ってみました。
3方向に攻撃する以外最も性能が低かったプロトタイプと同性能にしていますが、
使いやすく強そうです。直前に作ったので調整が間に合いませんでしたが
今後広範囲タイプの武器として色々広げていく予定です。

「レーザー」


それからハイホーミングを一旦削除し、王道武器のレーザーを作りました。
最初どうやって作ればいいか悩みましたが、弾の軌道も全てアニメーションで表現したらそれっぽくなったのでこれでいきます。
横方向にしか攻撃できない分、貫通性能があり威力は高めになっています。
テストプレイした印象では、やはり大きく動く敵には当てるのが難しそうな感じでした。

「ボム」


新しい仕様を加えて性能が少し変わったのがボムです。
これまでは設置したボム(弾)が直接ダメージを与えるだけでしたが、
ヒット時に爆発するように変更して爆弾っぽくしました。
この爆発属性は他のサブ武器にも設定できるので、「ホーミング弾に当たると爆発する」みたいなことも可能になりました。

「チャージショット」


見た目を赤から青に変更、単発で当たると消えるのが違和感あったので貫通タイプに変更しダメージを調整しました。

メイン武器とサブ武器のダメージ比率が気になったので、画面中央上にダメージを表示させてみました。
当てやすい武器はダメージ低め、当てにくい武器はダメージ高めの方向で調整をしていくのが良いかなと。
とりあえず最も当てにくいブレード系の威力をアップしました。

今回サブ武器の種類に「広範囲系」「レーザー系」「爆発系」が加わり、色んな武器が作れるようになりました。
他の装備に比べてサブ武器は設定パラメータが多い分、多くの種類を出したいですね。

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