異世界探検団 Mar/26/2025 19:41

アウトプットしたい!

すごくお久しぶりです。

実はコロナにかかったり、
仕事が忙しかったりで、記事を書く力を失っておりました…。

流石にまずいなと思い、
本日休みであったため、開発状況も含めてお話したいともいます。

現在の開発状況

あんまり良くないことですが、
現在4つ程(5つ?)同時にゲームを作っております。
気が向いたらあっち、今日はこっち、みたいにやっております。

もちろん一つ一つの完成は遅れるんですが、
どうしてもこうしないと進められなくて…、

このおかげで、また各ゲームの進捗に変化が生じております。

新作Hunt!

全体の進捗は50%くらいです。
リゼ以外のサブヒロインをどこまで作り込むかで、ちょっと悩んでます。

実は体験版は完成しています。
しかしながら体験版の登録はしてなかったりしています。

というのも他のゲームの方が、
間違いなく完成が早いからです。
どうしてこうなった…。

新作メイド3

実はここ2カ月で大きな変化がありました。
というのも、
物語的にもう少し前振りいれたいな~、丁寧に書きたいな。

なんか、長くなってきたな…。構造も…、これどうなんだろ?
分かりにくくなってない?

これ、分割した方が作りやすいんじゃ…。

よし、分けよう!前後編だ!

となりました。
もともとは、「メイド3 天空エクソダス」を予定していましたが、
「メイド3 星剣スターゲイザー」
「メイド4 天空エクソダス」
に変えました。
もちろん、それぞれ個別に完結する物語ですが、
メイド3はメイド4の前振りの役割を持っており、
連作としても楽しめます。

かってに「天空編」と名付けました。
地味にマーズの立ち絵やカットインも描き直してみたり…。

そして、間違いなく「Hunt!」よりも「メイド3」がはやく出ます。

新作リビドールーム

以前ボツにしたゲームでしたが、私の中で謎の復活を遂げております。
以前の企画とはもう、別物。
悪夢の世界で痴女に追われる超短編です。

私のリハビリで作ってたゲームで、
これが一番完成が早いかも…。

総括的な

予定がコロコロ変わって申し訳ございません。
何かコロナにかかってから、
私の移り気な気質が強化された気がします。

とは言え、絶対完成できるよう頑張ります!
メイド3、メイド4、Hunt!は今年リリースするのが目標です!

初手がリビドールームになるかもしれませんが、
体験版登録の順番で察して頂ければ、と思います。

それではまた!
次回は、体験版登録完了の記事が書けたらいいな~とおもいつつ。

よろしくお願いいたします。

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