カルティベーター: 夜会話の改良
エンディング後の後日談を実装しながら、引き続きシステム改良を行っています。
夜会話のアイコン
夜にヒロインに話しかけて1日を終えると、好感度が上がったり、専用イベント会話が発生します。
以前、役演亭さんにカルティベーターの通しテストプレイをお願いしたのですが……。役演亭さんは、夜になったらセーブして、ヒロインに話しかけては専用会話がなければロードを繰り返していました。14人ヒロインがいるので1日あたり最大14回!
専用会話はシナリオ進行で消えたりもしないので、神経質になる必要はないのですが、こういうスタイルのプレイヤーも時々いるようです。
役演亭さん以外からも、専用会話が発生するか知りたいというリクエストがあったので、ヒロインの部屋にアイコンをポップさせてお知らせする事にしました。
専用会話はHシーンにつながるものもあるので、分かりやすくて悪い事はないでしょう。
参考用家庭菜園
本作は農業要素に力を入れたスローライフRPGで、システムの参考用に、家庭菜園で実際に作物を育てています。
ほうれん草
昨年までは発芽に毎回失敗していたのですが、土を変えたところ無事収穫できました!
種をまいた場所によって、発芽率が10倍以上違いました。
多少虫に食べられていますが、あくが強い野菜だけあり、害虫には強い印象です。病気もみあたらず。
ゲーム内では収穫まで早い事もあり、チュートリアルで最初に育てる作物です。「ほうれん草スープ」などの野菜料理に使います。
レタス
こちらも昨年まではろくに育てられなかったのですが、種を園芸用トレー&用土で発芽させてから、改良した地面に植えたところたくさん収穫できました。
葉野菜の中では害虫に強いですが、暑さや乾燥には弱い印象を受けます。ここ数日の暑さで、一気にしなびたり。
ゲーム内ではサラダやサンドイッチの具材に使います。
荒れ地でも育つ作物
参考用家庭菜園は礫質土壌で、畑に向いていません。作物が深く根を張るのが難しく、また保水性や保肥性が低く乾燥します。
そんな中でも比較的よく育ったものとしては、↑の写真の葉ネギ。そもそも苗自体が乾燥させた状態で売っています。
収穫後にコンポスト(堆肥箱)に放り投げていたら、再び伸びてくるなど異常な生命力。
またライ麦、ソバは雑草化して勝手に生えてきました。さすが救荒作物とされるだけありますね……。このあたりはゲーム中の作物の「頑丈さ」のパラメーターに反映させています。