カルティベーター:開発6年目に突入

開発6年目に突入


早く完成させたいです……。
昨年の段階でも作業時間は1万時間を越えていたので、そろそろ開発時間は13000~14000時間ぐらい。

進捗率


ゲーム本編……120%
システム……110%
Hイラスト……90%
Hシーンテキストと実装……30%
メインエンド後の後日談……90%

後日談部分も概ねできあがり、残る作業は全体のテストプレイやデバッグ、Hシーンの実装です。




現在の作業


メイン制作者の天音蓮人さんが、この5年間ではじめてとなる通しテストプレイを開始しました。

開発があまりに長期化したため、ゲーム前半が後々のシナリオと合わなくなっている事が判明。現代、大規模な調整を行っています。特に序盤の台詞は、大半を手直ししています。

一番最初のHシーンである↑も台詞に結構手直しが入っています。イベントCGも以前、描き直しています。


リリース期限が確定

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