カルティベーター: 時間システム
製作中の「カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~」。
モン娘達といっしょに、冒険したり農業したりする開拓RPGです。
今作にはゲーム内時間システムがあります。
牧場物語とかスターデューバレーみたいな市販農業ゲーには大抵ありますよね。
時間システムをざっくり分類すると・・・。
A現実同期型
ゲーム内時間は現実時間と同期している。
現実が19:30ならゲーム内時間も19:30。
ポケモンシリーズやどうぶつの森シリーズなどに採用されている。
Bゲーム内リアルタイム型
現実で1秒経てば、ゲーム内で1分経過といった感じ。時間は早いペースで流れていくが、ゲームを起動していない時や、メニュー画面では停止する(オンライゲームを除く)。
牧場物語、ルーンファクトリー、スターデューバレーといった市販農業ゲーはこれを採用している。
C行動カウント型
マップの切り替え、歩数、イベント、コマンド、戦闘回数などでゲーム内時間が経過する。何もしなければ時間は経たない。
ドラクエシリーズや、アトリエシリーズの一部などで採用されている。
カルティベーターで採用するのは……
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