しもばしら工房 2020/09/11 18:12

制作報告20回目 変身衣装の設定ラフ&進捗など!

こんにちは。
予告を出してからもうすぐ一か月経ちます。はやい……
もう大きな作業はあまりないのですが、まだまだ無数の細かいタスクがあり、やることが多いです。
焦らずくじけず頑張っていこうと思います。

現在の進捗

引き続き、ひたすら地道にゲームの仕上げを続けています。
主要なえろイベントの配置は終わりました。ひとまず最低限、イベントシーンを見るための導線はほぼできたという感じです。

また、バニー衣装が装備として無事実装されました!(ヤッター)
現状、衣装の追加は、戦闘立ち絵を除いて立ち絵ポーズ8つぶん、カットイン、歩行グラフィックの差分をすべて描く必要があり、一着の追加にだいたい3日かかります。
(歩行グラは素材を改変させてもらっているものが多いのでそこまで大変ではないです)

立ち絵のポーズをちょっと欲張り過ぎて、あまり気軽に衣装を追加できない感じになってしまった感があります……。
チア衣装とかも余裕があればやりたかったのですが完成後にします。
もっと増やしたいものはあるので、未来の自分に期待(丸投げ)

そして戦闘・ダンジョン関係が手つかずだったので、今はデータベース周りの整備や、敵の行動の設定・マップへの配置をしています。

変身衣装の設定ラフ

たびたび書いてきましたが、今回、変身ヒロイン要素を入れるにあたり、変身衣装のデザインは無理に自分で頑張らずに玖音(@kunon909)さんにデザインをお願いしました。
ヒロインのデザインを自分で気に入ることは制作のモチベにも大いに影響するので、今回はお願いして大正解だったと思っています。

そして、せっかくですので一度設定画を公開してみようと思います。
(公開を快くOKしてくださった玖音さんありがとうございます!)

衣装デザインを依頼したりするのは当然初めてで、勝手が分からないながらも一応大まかなカラーリングや髪型のイメージラフを描いて送ったのですが、自分でイメージしていたより遥かによいデザインにして頂いてとてもテンションが上がりました。

こんな感じでデザインして頂いたものを元にしています。
衣装の構造、実はこんな感じになっていました。

実際に自分で描いたゲーム中のCGでは若干描きやすさ優先で自己流にしたり、画力の問題でうまく表現できていなかったりもしますが、可愛さと凛々しさとえっちさの同居したとてもよいデザインだと思っています。

自分でデザインしたら絶対に避けてしまうフリルなども、描いてみるいい機会になったと思います。(描けてるかはともかく)

キス用のカットインをちょっと改良

要望もあったため、キスカットインを地味にちょっと描き直しました。


以前のものは目を描いていなかったのですが、やはり表情があった方がえっちなのと、キス中に男の顔が重なる場合、男の顔が半透明になるようにしました。

そしてついでにキス用のカットインをベースにして謎の差分を作りました。

トマトを食べさせてくるエロ攻撃(?)です。
何を作っているんだ……

残りの作業(内は予定時期(願望))

メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成(テキストとCGを流し込み演出を追加)

エロイベント、サブイベントの配置その他←今ココ

全体の見直し、バランス調整

デバッグ

完成!(11月下旬目標)


魔法少女セレスフォニア(予告ページに飛びます)

制作を開始した時期から1年半近くになり、完成が見えつつあるのもあって、次回作などの妄想も膨れ上がってきました。
完成後に発散できるように、今はしっかり我慢して制作していきたいと思います。
いいねやコメントなど頂けるととても励みになります!
ではではまた。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索