しもばしら工房 2020/12/22 17:30

セレスフォニアご好評のお礼&しもばしら工房3周年他

こんにちは!
まとまりのないタイトルで申し訳ありません。つまりお礼の記事です。
そして今年最後の記事更新になります!

ご挨拶と色々な記念

今日でしもばしら工房発足から、つまり1作目のAnthesisをリリースしてから3年目になります。
プレイ専だった私、しもやが、自給自足の精神で好きなえっちゲームを作ろうと思って始めたのが発端でした。
ゲーム制作のような数か月~年単位の長期的な制作に取り組むのは当然初めての経験で、思っていた以上に根気が必要で大変でしたが、それから3作目に至るまで変わらず、マイペースに自分の好きなものをひたすら作って来られたと思います。

そして更にありがたいことに、先日リリースした魔法少女セレスフォニアが20000ダウンロードを超えました。はやい…!
他にも、2作目であるAmbrosiaが同じく20000、そして初めて作ったえっちゲームであるAnthesisが10000を超えるなど、色々とキリのいいことも重なりました。

以前から節目や記念でちょっとしたイラストを描いていたのですが、そんな風にいろいろ重なってしまい、新作リリース直後もあって時間がなかったので、今回の記念絵はそれらを全てまとめました。


改めて応援してくださった方、本当にありがとうございます。
撮影役はナツちゃん。

それと、セレスフォニア配信日と同日の12/11は、Ci-enを始めてちょうど一周年でした。
サービス終了してしまったDLsiteBlogで、のんびり進捗を書いていた頃とは違い、定期的に進捗を書かなくてはという気持ちに多少なりともなりましたが、だいたい隔週ペースでの制作報告の更新は無理もなく、制作に影響することもなく余裕を持って続けることが出来ました。
フォローしてくださった方、コメントやいいねを下さった方、ご支援下さった方など、1人1人本当にありがとうございました。
そして今後ともよろしくお願いいたします。

魔法少女セレスフォニアについて!

リリースから少し経ちましたが、たくさんの感想や反応頂きありがとうございました。
感想やレビューなどもたくさん頂きました。全て目を通しています。
また不具合の報告を下さった方も、本当に助かりました。
色んな要素を入れたぶん不具合の方も多くなってしまい、申し訳ありません。

ゲームの反響については、非常に好感触だったと感じました。
期待通りだった、期待以上だったという声もあり、とても嬉しいです。
1作目からそうですが、自分のやりたいままに作ったものを気に入ってもらえるのは、本当にありがたいことです。
今作が誰かのお気に入りのえろRPGの一つにになることを願っています。

もちろん、システム面など改善していきたい部分もあり、今後アップデートで対処可能な要望などを反映していきたいと思います。
不具合修正を優先しているため、これに関しては来年に入ってしまいますが、1月中にはやりたいと思います。
それと、個人的にやりたいのが新たな難易度モードの追加です。
歯ごたえのあるプレイをしたい場合、ベリーハードでもある程度育ったアマネちゃんだと無敵すぎるという意見がありました。
自分でプレイするとどうしても効率のいいプレイになってしまうため、想定レベルなどが実際のプレイとだいぶ離れてしまっているかも知れません……。
単純な戦闘難易度上昇のみでなく、様々な部分に細かい調整を入れたモードを作りたいと思っています。

えろシーンなどの内容追加のアップデートをご期待くださっている方も多いですが、そちらは少し先になると思います。
今回は制作期間が長くなり、その間に色々と作りたいものが増えて、次回作へのモチベーションが非常に高いためです。
何より、別のことをして気分転換をしたいという気持ちもあります。
Ambrosiaもそうでしたが、次回作の制作の最中に少し中断して作る形になるかもしれません。

魔法少女ものとしての続編を期待して下さる声が早くもありますが、さすがに今は未定です。もちろん作る可能性はありますが、何作か先にはなると思います。

もっと制作上の色々なことを書きたかったのですが、色々まとめてしまったせいで今回は長くなりすぎてしまうため、機会を改めたいと思います。

プランと今後の活動について

年末年始はまったりモードです。
1月からまた色々始めますが、上旬のうちは忙しく、実際に活動し始めるのは中~下旬くらいからになると思います。

前述のとおりセレスフォニアのアップデートをしたいのと、次回作についてはすぐに作り始めるつもりなので、あまり長く休むことはないと思います。
ただ、次回作については色々と準備(設定やストーリーを決めたり、新しい製作ツールに慣れたり色々)をしたいので、本格的な進捗をお見せできるのもう少し先になるのではと思います。

次回作の方向性ですが、やりたいことが色々あり、逆にどれにするか悩んでいる状態です。
一番有力なのはAmbrosiaと同じ世界観のファンタジーですが、えっち要素だけの短編とかもやりたい……。
お休みしつつゆっくり考えようと思います。

そんな感じで1月はさすがに活動が鈍くなるので、プランの方は今月を持ちまして一旦有料プランを廃止し、サメのみになります。🦈
継続してほしいと言って下さる方もいたのですが、やはり新作の完成という目標も達成できたので、ひとまず区切りとしておきたいと思います。
とはいえ、あまり間を置かず復活すると思いますので、もしその際もご支援下さる場合は改めてよろしくお願いいたします!

描いていただいたものなど

配信日の記事に引き続き、描いていただいたものなどをご紹介。
魅力的に描いていただいて本当にありがとうございます!

https://twitter.com/55missile/status/1337051870985129984
https://twitter.com/Hirnon/status/1337051957282922501
https://twitter.com/kunon909/status/1337052725289361409
https://twitter.com/Ao_usotsuki/status/1337065935870386177
https://twitter.com/teateatwo/status/1337066072462200832
https://twitter.com/senpu86/status/1337772189680979968
https://twitter.com/Meteortennouzu/status/1338408812793851904
https://twitter.com/halogen_MediYa/status/1338946806500139010
https://twitter.com/sokosoko_fuan/status/1339066623936720898
https://twitter.com/kurotozakka/status/1339158023357394945
https://twitter.com/SCC04156934/status/1339516108504670208
Spineで作ってくださったようです。
どうやってるのか想像もつかない謎技術……!



それでは、また2021年にお会いしましょう。
来年もえっちなゲームをお届けできるよう頑張りますので、しもばしら工房をよろしくお願いいたします。
とりあえず年末までは積んでいたえっちゲームや一般ゲームなどをひたすらやりたいと思います。まずはPrayGameをクリアします。
良いお年を!

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