新年のご挨拶と「エニシアと契約紋」最新状況まとめ
新年のご挨拶
あけましておめでとうございます!!
そして、昨年も様々な形で応援いただき本当にありがとうございました。
皆様のおかげで今年も頑張っていけそうです。
今年は『エニシアと契約紋』の完成を目指してコツコツとやっていきたいと思います。
エニシアと契約紋 まとめと最新の制作状況
そんなわけで一度、昨年から制作を始めたえっちRPG『エニシアと契約紋』の情報をまとめていきたいと思います。だいたい現状や雰囲気を把握できるようになっていれば嬉しいです。
過去の記事からだいぶ更新されたものもあるため、現状にアップデートした仕様で紹介していきたいと思います。
CGなどがちょっと変わっていたり、さらっと新しい情報があったりするので、過去の記事を読んでくださった方も目を通してみてください。
『エニシアと契約紋』はどんなゲーム?
主に借金を返済しつつえっちな目に遭うゲームです。
基本的に決まった進行はなく、行動は自由です。
その過程でいくつかの事件と出逢うかも知れませんが、それらを解決しなくても最終的には何らかの形で結末を迎えます。
ちなみにえっちシーンの傾向は、段階堕ち、流され、売春、おねしょた、おじさん、セクハラ、その他あれこれです。
シチュの傾向としては大体いつもどおりですが、より雰囲気や背徳感などを重視したいと思っています。
あらすじ
とある王国の古い都"メギスタ"に住む修道女エニシアは、ある切っ掛けで借金を負うことになってしまいます。
頼れる人も少なく、質素な生活をする彼女にとっては莫大な金額をすぐに用意することなど出来るはずもなく、猶予と引き換えに契約紋と呼ばれる怪しい呪術を受け入れることになります。
無事借金を返済できるのか、それとも運命に翻弄され、望まぬ結末を迎えてしまうのかはエニシアの頑張り次第です。
ゲームの流れ
当面の目標は、お金を稼ぐことです。
自由に行動しながら、寄付をもらったり、人助けをしたり、そして遺跡探索をすることになったり、色々やっていれば自然とある程度の金額は貯まっていきます。
ただし、それだけでは必要な金額を得るのは大変かもしれません。
なので、時には恥ずかしい仕事や、えっちなことをする必要もあるかも知れません。
もちろん、何も考えずえっちなことに溺れてしまうのもエニシア次第です。
ちなみに、猶予を伸ばす方法もあります。
システムとステータス画面
- 着せ替え装備
いつものです。
エニシアの基本衣装である修道衣装の他に、新たな衣装をイベントなどで入手したり、購入したりできるようになります。
また前作にもあった脚装備があり、ストッキングなどを別々に付け外しでき、立ち絵に反映されます。(最初は衣装と同一の予定でしたがやっぱり分離して組み合わせたくなった)
また、頭装備があり、中には髪型が変化するものもあります。
(なお、これらはイベントCGには反映されません)
- えろステータス画面や履歴
エニシアのえっちパラメータや経験などが記録されるメニューです。
成長を確認して感慨にふけりましょう。
今回はイベント履歴もあり、30件程度まで何をしたか、何をされたかの記録が残ります。
(えっちイベント以外にも履歴は残るものがあります)
- すごろく探索
遺跡探索や、依頼などで探索に行けるようになります。
探索はすごろく形式になっており、また止まったマスのイベントなどでも、キャラの能力値によって判定が分岐するダイスロールが発生することがあります。
場所によってはえっちなことが起こるマスもあります。
また、すごろくは通常の探索だけではなく、逃走や脱出などの状況でも発生するかも知れません。その場合、クリアに失敗すると……。
- ダイスロール戦闘システム
戦闘は、ターン制バトルになります。
ただし、こちらは行動にダイスロールが存在するTRPG風の戦闘になります。
ダメージ計算式なども、ダイスを前提としたものになっています。
また、後述しますが、今回は複数パーティーでの戦闘も可能です。
- 仲間とキャラメイク
本作は、基本的にはエニシア一人が行動するRPGです。
ですがエニシアは戦闘能力は完全な一般人で、よわよわなのでなんなら子供にも負けます。(ただしエニシアの攻撃のみ有効な敵もいます)
なので遺跡探索等の際、仲間を雇用して連れて行くことが出来ます。
仲間はシナリオ上の固有キャラもいますが、それ以外にも、おまけ要素としてプレイヤーが作成したカスタムキャラクターを連れて行くことが可能になります。
カスタムキャラは10名まで作ることが出来、名前やパラメータの傾向や、顔グラフィックなどをプレイヤーが自由に設定できます。
顔グラフィックは、プレイヤーが用意した画像を使用することが出来ます。
イベント一部紹介
体験版の範囲のイベントを一部改めて紹介。
定番の酒場で働きます。
たまにお客さんに触られたりします。
時間の経過の概念はちょっと変更するかも知れません。
メギスタ公衆浴場。ちょっと描き(塗り)直しました。
作中の事情で、利用する場合は混浴に入ることになります。
事情なら仕方ない!
ご協力頂いている方々
kido様(スクリプト・プラグイン等協力)
とりあか様(ゲームタイトルロゴ)
小花衣こっこ様(エニシアCV)
紹介しきれていないものも多いですが、ひとまず今回はこんなところにしておきたいと思います。
2021振り返り
2020年12月に魔法少女セレスフォニアをリリースし、1月は不具合対応などをしつつ休みました。
その後、エルフちゃんえっちRPG『漂着遺跡のフィオベル』 を作り始めた……ものの、想定規模的にセレスフォニアの後に作るにはちょっと体力的に厳しい気がして、一旦中断してシスターさんえっちRPG『エニシアと契約紋』 の制作をスタートしました。
エニシアは最初はちょっとした短編……というつもりだったのですが、やりたいことが増えて結局それなりの規模のゲームにはなってしまいそうです。
こちらは2022年内の完成を目指していきたいと思います。
2021は新規作品は出せませんでしたが、2ヶ月ほどセレスフォニアのアップデート制作に使い、9/25にver1.2をリリースしました。
お陰様で、そちらも好評でした。好き放題作れて楽しかったです。
しもばしら工房発足 & Anthesisリリース4周年
早いもので、2021年の12/22でもう最初の作品を出してから4年が経ちました。
記念のナツちゃんとサンタおじさん。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1474032046930595850
Anthesisも思い入れのあるえっちゲームですが、VXAce製のゲームで今見ると画面サイズが小さく感じてしまい、未定ですがいずれリメイクしたいなと考えています。
新要素やシーンも入れつつ、着せ替えなんかも実装しつつ、リファインできたらなと考えています。
イラストについては私ではなく、他の絵描きさんを見つけて依頼するかも知れません。(主に自分が新鮮な気持ちで楽しむために)
描いていただいたイラスト
カニを食べるエニシアちゃん
https://twitter.com/aoxola/status/1474927557480906759クリスマスプレゼント!Ambrosiaの作中の細かいネタがあります。
サメぬいぐるみではしゃぐラフレアとヨルちゃんが可愛い!(掲載許可済み)
そんなわけで、こちらが今年最初の記事でした。
年が明けると色々やることもありますが、それらをこなしつつ制作を再開していきたいと思います。
まずは引き続き、エニシアの体験版に向けて頑張っていくつもりです。
いいねやコメント頂けると大変励みになります!
それでは、今年もどうかよろしくお願いいたします。