【開発日誌】進捗とジャンル選定の悩み
こんばんは。
ずっと暑い暑いと書いてきた今年の夏もどうやら来週で一段落しそうな気配ですね。
一日千秋とはよく言ったものだなと(もっともこの千秋は千年の意味ですが)おもいます。
本格的な秋が待ち遠しい限りです。
というネタを前にも書いたような気がするので、Ci-enで2度目でしたらごめんなさい。
進捗状況
Hシーンは10シーンまで完成しました。
この辺は画像の用意はできていて、イベントを組むだけだったのですが、予定より捗りませんでした。
演出でも効果音を探したり、画像を制作したりなど、他に必要な作業が多かったのが原因です。
もっとももっと簡素にしてもいいのですが、今回はHシーンの本番がない代わりに、これでもかとシチュエーションにこだわっているので、拙いながらも演出にはこだわりたいです。
こちらの動画はストリップ劇場で踊り子のバイトをするハメになるユイ。
スポットライトのタイミングや、明るさを試行錯誤中。
ジャンル選定の悩み
いまのところ今作はRPGとして出そうかと考えています。
前作もジャンルではかなり悩んだのですが、謎解きというストーリーに沿ってゲーム内の行動が縛られているため、ADVにしました。
今作はストーリーはゲーム外が大半で、行動の制限があまりないこともあって、RPGにしようかと。
とはいえRPGでもストーリーに沿って行動することはめずらしくもありませんし、ADVでも自由度が高いものもありますので、一概には言えないというか、最終的にはその場のノリもおおきいです。
舞台裏の話をすると、RPGとADVではチェックするユーザーの数が違うかなという下心もあったりします。
エロ同人ゲームとしてはADVは昔は鉄板でしたが、いまは人気はないっぽい?
もっとも人気ジャンルはライバルも多く埋もれがちになりますし、このあたりは痛し痒しですね。
おまけ画像
最後にいつもの画像です。
オフィスビルの屋上でひとつ梓のイベントを予定していますが、常葉の出番はありませんのでまったくの架空のイメージです。
敵役ですが、あまり出番のない常葉。
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