システムの進化:アンケート
さて、一段落したところで・・・
次のゲームの構想をつらつらと書いていきたいと思います!
ゲームって企画を考えている時が一番楽しいですもんね~
元々エロゲーを作り始めたのはLive2Dモーションブレンドでの
単純なピストンループからピストンアニメは進化できるのではないか?
という発想から作り始めました。
なので今回も
「お嬢様とのおさわり会」「おしおき・おさわり・妹分ちゃん」と
他には無い機能として実装しました
・エモーション会話
・デュアルモニタ
・モーションブレンド
次回作を作るのであればもちろんこれらの進化の先から発想していきたいと思います。
エモーション会話の進化:人格交換
ほぷほぷチームではゲームを作り始めて最初から
エモーション会話機能という心の中の声が聞こえるというシステムを採用してきました。
ありがたい事にこの機能は結構好意的に受け入れられています。
この機能はボイスが無くてもキャラの心情を表現できるため
より深くキャラに愛着をもっていただけるという利点がある反面
テキスト量が多くなってしまい翻訳にお金がかかってしまうという欠点もあります。
そして、この機能を進化させるとなると
前二作とも心の中の声を表示する物なのですが、もっと他の・・・
例えば多重人格の別人格に実況させるのとかどうか?
こんな風に絶頂直前で人格を入れ替えて反応を楽しむという進化はどうでしょう?
展開的にギャグになりやすいですが他では見れない反応を楽しむことができます。
あくまで一案という事で、こういう方向性もありですね。
デュアルモニタの進化:マルチアングル
これはデュアルモニタを思いついた時からいつかやりたいと思っていた機能です。
Live2Dモデルを複数読み込み、パラメータを同期させる事で
別アングルからの視点を同時に楽しむことができる機能です。
夢の機能のように思えますが、見ての通り素材量が倍になる事と
同期させなければならない事から可動域がかなり制限される事。
その場合、単一アングルとしてみれば普通にCGをLive2Dで動かすのと
受ける印象があまり変わらなくなってしまうという欠点も多数あります。
単純に採用すると痛い目を見てしまうので慎重に進めなければなりませんね。
モーションブレンドの進化:ピストンデコレーション
以前の記事でモーションブレンドで動かし過ぎるのも問題だと気付き
それじゃあもうどのようなブレンドになっているかを
ユーザーに公開してみてはどうだろう?という発想からこんな感じで・・・
ピストンにどんなモーションがブレンド・デコレーションされているか
ユーザーに見てもらい、動き過ぎとユーザーが判断したならば
ユーザー側で自由にデコレーションする事ができる機能とか新しいかなと。
欠点、というかもし完全にピストンを自由に操作できてしまうと
その時点でキャラクターは意思を失った人形になってしまいます。
フリーモードとかなら良いかもしれませんが、本編の場合だと
ある程度不自由で無ければいけません。
おさわりの箇所や具合でデコレーションが変化し
望みのデコレーションにする事がゲームの攻略要素になるとかだと
結構面白いシステムになるかもしれません。
そしてやはり新システムには特徴的な名前を付けなければなりませんね~。
膣内描写の進化:どこでもおさわり
以前の記事で本人のいないところで膣内の状態がわかるという
面白現象をお伝えしました。
妹分ちゃんではこの要素は活かせないと判断して切りましたが
これを純粋に進化させるとしたら
どこでも膣内状態を確認できておさわりできる機能。
授業中とか談笑中にどこでもおさわりできるシステムです。
このシチュエーションは割とよくあるのですが
ユーザーに完全に任せてしまえるのは面白いかなと。
欠点としては必ず「魔法」的な物が関わってきてしまう事と
かなり中枢のシステムとして組み込まなければならないという事。
印象としては壁尻とそれほど変わらないかもしれないですしね。
さて、とりあえず現在のシステムから進化したシステムを
色々と並べてみましたが、これら四つのうち
皆様が一番興味を持たれたのはどの機能か
よろしければ教えていただけないでしょうか?
はじめてアンケート機能を使ってみました。
あまりどれもこれもと採用してしまうとどっちつかずなゲームになってしまいますから
どんな機能を皆さまは求めてるのかな~と気になってしまいました。
よろしければ、アンケートにご協力ください!
次回は進化ではなく完全な新システムとして何を取り入れられるかを
色々考えていきたいと思います。