りんご、食うか?(イラスト作業。アンケート実施中)
なお、その決定権はこちらにある
・イベントシーン:ノラとの出会いに使うラフ絵など(セリフはおいただけ)
MessageWindowデカイヨォ。
選択肢は結構極端にします。某RPGみたいに無限ループするような実質択一の選択肢は用意しません。というのも、プレイヤーの選択が思いっきりシナリオに影響するようなゲームを作りたい(やりたい)からですね。門番を見殺しにしたらすんなり帝国領に入れるとか、病気のキャラを救ったらその姉が味方になるとか。それを面白そうだと感じる理由は『シルフェイド幻想譚』というフリーゲームの影響を受けてるからだと思います。ただ、フラグが立ってないと選べないケースは用意すると思います。その際はフラグ条件を表示したいですね。
・差分枚数げんざい6
色々考えてみて、絵の品質に拘ってイベントシーンのCG枚数減らすよりは、荒くてもCG数を増やしたほうが絶対良いと思いました。イベントシーンは枚数重視の方針で描いていきます。差分に関しては、表情はさっくり描けますが、腕などは動かすと若干時間かかるのでその辺りも考慮しつつ。
次回更新内容 → 今日の続きや、コメントで頂いた案を実装してみる。
次回更新予定日 → 今日(3/12)
更新が45分遅れたことを謹んでお詫び申し上げます。
主人公の見た目をどれにするかのアンケートを実施中です。
お答えいただければ幸いです。