昔はガラケーのアプリを作っていました。
2020年現在はパソコン向けのゲームを制作しています。
ジャンルは「ターン制のRPG」で、入るたびに形が変わるダンジョンにて
お芋を掘り返したり、水筒にみずを貯めたりとサバイバル要素があります。
強そうな相手とは戦わないと判断したり、
おなかがいっぱいの相手に食べ物を投げて食べさせるとゲロゲロになる、など
何でもありの世界となっています。

プレイヤーキャラクターは、あらかじめ登録されている画像の他に
外部から好きな画像を読み込んでゲーム内でプレイヤーとして使用することもできます。
(32x32サイズのPng画像を使用できます。
これを横につなげて64x32サイズにすると32サイズごとにアニメーションします。
キャラクターの向きは右向きが基本になります。)

キャラクターの育成要素として、強力なモンスターを倒してレベルを上げると貰えるステータスポイントを
「強さ」や「速さ」などに割り振って、好きな能力を強化していくシステムとなっています。
また、薬草などを採取していくと「採取スキル」が少しづつ上昇していき、
スキルと紐づいている能力も上昇していくという仕組みを採用しています。

他にも、センシティブな要素も入れたいなと考えておりますので
興味がありましたらフォロー等お願いします。

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