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2024年 06月の記事 (30)

りょまる/彷徨の彼方 2024/06/30 20:27

第5930回 放送/休みは回避の話

というわけで本当は今日放送できるか微妙だったところ「ワンチャンできるかも」の方に予定が傾いて、いつもどおり「デモンエクスマキナ」の実況プレイでリフレッシュできました。

途中ワイヤレスで繋いでるコントローラーの接触が悪くなってオーダーをリトライしたり、かと思えば今度ゲームの方でBGMがいきなり止まってゲーム自体を起動し直したりと妙に色々ありましたが、今はやっぱ「日曜=放送日」みたいに自分の中でなってるので、そういうアクシデントに見舞われてもシンプルにやれてよかったなと思います。


ストーリーの方も終わり間近で各旅団の抱えてる問題や真相、そしてそれに対する決着が描かれてて見応えもばっちりでしたしね。先週は本当グリーフの一人語りが長くて「つまりどういうこと??」みたいになってましたけど、今週はエンプレスがその辺もわかりやすく簡潔に話してくれたおかげもあって、やや寝不足気味ながらストーリーに集中できました。

しかしこの感じだと最終的には「隕石落としを阻止する」展開になりそうな予感? まだそのラスボスっぽい「ドミネーター」とやらがどういうのかわからないから何とも言えないですけど、各旅団の傭兵たちが力を合わせて「やってみる価値はありますぜ!!」ってなったら結構熱いですね。まぁ普通にどっかで見た展開ではあるけど、それがデモエクで見れるってなったら個人的にはアリアリのアリだと思います。

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りょまる/彷徨の彼方 2024/06/29 20:38

第5929回 雑記/不正アタック?の話

ふむ、なんかニコニコ動画で今起きてるサーバー攻撃の影響(余波?)で「Microsoftアカウントに不正アクセスが増えてる」みたいな話がXのトレンドに上がってたんですけど、確かに自分のを見たら直近10時間ぐらい前から断続的に海外からのアクセスがありましたね。

いずれもパスワードが間違っていて突破はされてなかったですけど、仮にこれがニコニコ関連によるものだとすれば、あっちのアカウントとパスワードがセットで漏洩したっていうのはあながちなくはない話なのかなぁと思います。

まぁ自分の場合パスワードは全部分けてるのとカード情報の登録などもしてないので、今の段階でそういう警告等(誰かがサインインしようとしてます的なメール)が来てなければほぼほぼ大丈夫とは思いますが。


どちらかと言うとニコニコのパスワードを今すぐ新しくしたい気持ちでいっぱい。ただ未だに復旧作業中でアカウントの設定周りもいじることができない状態なんですよね…たぶんその辺も向こうで入り口を閉じるなりして対処してると思いますけど、なんかこう情報が「筒抜け」になってるのを放置しておく感はムズムズする。


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りょまる/彷徨の彼方 2024/06/28 21:43

第5928回 進捗/まだデザインの話

さて、今週の作業進捗の方ですが、なんとか予定通りキャラのデザインを2.5キャラ分進めることができました。

今日迎えた時点ではまだ2キャラに届いてなくて「いけるかなぁ」なんて思ってたんですけど、思いの外0.5分で進めたキャラがテンポよく描けたので、上手いこと残りの時間でキリよくやりきれましたね。

ちなみに今週描いたのが「人見知りタイプ/主人公/主人公のライバル」の3キャラ。主人公のライバルだけ0.5分の進みなのでまだ線画(のラフ)しか描けてないですけど、みんないい感じに差別化できてるかなと思います。


でまぁ残りがその主人公のライバルのもう0.5分と、もうあと1キャラを描くだけと。早ければホント1日でもガーッといくときはいけたりするので、来週中には全員分のデザインが終わって、いよいよ実際に収録する”イラスト”の方に入っていけるんじゃないかなと思います。


今週の制作模様

これは人見知りタイプの子のデザインを進めてる最中のところ。久しぶりにこういう感じの顔を描いたような気がする。


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りょまる/彷徨の彼方 2024/06/27 21:10

第5927回 ゲーム/ちゃんとドルウェブの話

あ、そう言えば先日久しぶりに「ドルウェブ」に課金しました。

ひとつはしばらくぶりに新規追加がされた「ポーズセット」と、もうひとつが有料石で引ける衣装確定ガチャ。

ポーズはともかく衣装確定ガチャの方はこれまであんまり気には留めてなかったんですけど、今回対象だったのが推しキャラでもある”咲良”にまさかの”カウガール”の組み合わせだったので(どの道ポーズセットで有料石もついてくるし一緒に取るかと)両方買ってみました。


正直衣装確定ガチャのやつはURじゃなくて「SSR」なので性能面はあまり期待ができないんですけど、こんな自分の好みが(パンチラ含め)詰まったのを出されたらそんなの気にならなくなっちゃいますよね。


ちなみに3Dだとこんな感じ。カラーも普通に他のと同様バリエーションがあるので、組み合わせ次第では結構色々使い道がある衣装かなと思います。腰についた銃がややネックではあるけど、一応警察官衣装とかもあるしミニスカポリス的なやつでならいけなくもない、かも。

ただ唯一残念だったのが、どのカラーバリエーションにしても下着の色が”黒で統一”になっていたこと。イラストの方だとちょい紫っぽいのになぜここは再現されていないのか…しかも結構な黒だからテクスチャも作り込んであるんだかないんだかいまいち判別しにくいという。

まぁスマホゲーだとその辺ちょっと厳しいイメージありますし、有料石専用と言えどもそこは許されなかったってことなんですかね。わからんけど!(エセ関西弁)


おまけ

日記に入れると長くなりすぎちゃうのでポーズセットのスクショはこっちに。3種ほどあってどれも「横になってるポーズ」なので、見た目はすごい良いんですけど床の使える背景が増えないとちょっとまだ難しいかなぁと思ったり。

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りょまる/彷徨の彼方 2024/06/26 20:29

第5926回 雑記/歯医者4回目の話

というわけで今日は”歯医者”の4回目でした。

今週もいたって普通に終わってない歯を順に綺麗にっていう感じでしたね。やったのは「下の前歯」で、最初に歯周ポケットの深さを測って歯石除去、そして最後に磨きといった流れ。

奥歯と比較すると唇の裏の皮膚を器具で引っ掛けられそうになるのがちょっと怖かったりもするんですけど、前歯は舌が当たりやすい分終わったあとのツルツル具合もよくわかるので、先週よりもさらに「すっきりしたなー」っていう気分は強くなってます。

昔なんかだと歯磨きのやり方も今より全然下手(というか適当)だったので、歯石を除去してもらったあとにできる「歯の隙間」が気になって仕方ないっていうのもありましたけどね(気になってめっちゃ触るやつ)。


まぁでもこの感じだったら来週も普通に歯石除去かなぁと思います。先週が右下の奥歯だったので、次はたぶん左下のはず。たまーに突発で「虫歯治療します」とか言われるときもあるけど…。

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