【進捗報告】戦闘システム
こんにちは。今月の進捗報告です!
今回は戦闘システムについて紹介です。過去作よりも快適に分かりやすく、戦略性をさらに発展させています。
ターン制コマンド戦闘
ユニット毎にコマンドを実行していくターン性バトルです。
コマンドとターゲットをクリックして選択する快適な操作になっています。
防御スキル
敵の攻撃に合わせて防御スキルを選択しダメージを軽減します。
煩わしくないようオート防御モードも実装しています。
状態異常
状態異常には軽度と重度の2段階があります。
異常度が100%になると重症化し、行動不能など深刻な症状が現れます。
戦闘チュートリアル動画
次回はおそらく戦闘エロについてご紹介します。
(そこまで厚みのある戦闘エロではないですが)
それではまた!