新作の進捗:08
どうも、みそテイクです。時間が過ぎるのが早く妙な焦りを感じます。
以前の記事に書いたシュウ(男の子)とのえっちシーンはいくつか作りましたが
ちょっと構図に納得できず一旦保留にして今は敗北イベントのカットを作成中。
画力や表現力を上げねば。
こちらはまだしばらくかかると思いますが、
まずは全体の完成を目指し優先的に進めてこうと思います。
やはり2キャラ分あるので作業量が多いです。
この辺からは構図を考えたりしたり足踏みが続くと思います。
システム面ではHPゲージとダメージ表記を実装してみました。
プラグインを入れない擬似的なHPゲージとダメージ表記ですが
それっぽくはなったかも知れません。
実際みんなどうやって実装してるんだろう...。
ちなみに攻撃時の操作感はボタン長押しで連続攻撃、
長押しでチャージされた時にボタンを離すとチャージ攻撃といった流れです。
ボタン連打で上手くコンボが繋がらなかったので少し独特な操作感です。
この辺は調整するかはまだ未定です。
今の現状はこんな感じです。
しばらくは画像作りに専念します!
よろしくお願いします。