2月の進捗
大沼屋の絵を描く方、アイゼン伯爵です。
月始に進捗報告、ということで、2月にやっていたことです。
古いキービジュアルのリメイク
先月の記事にも書きましたが、古いキービジュアルのリメイクをしていました。
これは本当にずっと前からやりたかったことだったので、終わってスッキリしました。
まだ修正出来る場所は多々ある気はしていますが、まぁ、いいかなと。
リメイクその1
この絵は一番最初に描かれたキービジュアルで、画面が斜めの構図で、黒と赤で汚しが結構入った状態で使っていました。
傾きを無くすとキャラの納まりがどうにもならない絵だったので、キャラのサイズ感と位置は変更しています。
他に、ロバートの衣装デザインが当時と変わっているので最新のものに変更しました。
実はこの絵は公開当初から身体が歪んでるなぁ、という作画を傾きと汚しで誤魔化されていて、いつか隙を見て直そう、と思っていたりしたものなのでした。スッキリした……!
リメイクその2
この絵はライターさんが変わった時に描かれた二代目キービジュアルですね。
当時からエリックの顔がブスだなー直したいなーと思っていて(苦笑)身体の作画も怪しくて直したい箇所があったので一緒に直しました。あとロバートの顔も少し直しています。
一代目キービジュアルと比べるとあまり変更していませんが、個人的にはスッキリです。
エリックの顔はまだ以前の顔に引っ張られている感じがあるので、もうちょっと美人にしてあげたい気もしますね……まぁ追々……。
筋肉増量フォカロルも完成
こちら、先月書いていた「仕事でマッチョを描かないといけなくなるかもしれず、予習で筋肉でも描くかぁ……」と作画した、筋肉増量フォカロルです。
結局仕事でマッチョを描くことになりましたが、まぁ、頑張ります。
旧Twitterに投稿した画像と背景色が違いますが、こちらが正しいというか、投稿した後で古いデータを投稿したことに気が付いたものの、いいねやRP頂いていたので投稿しなおさなかったという……ことでした。
バレンタインデーの絵なども
急遽思い立ってバレンタインデーのイラストを投稿したりもしました。
フォカロルは甘党なので、食べる側です。すいません。
https://x.com/Count_Eisen/status/2022497077247513084
タイトル画面を作ったり
長らく放置していたタイトル画面、そろそろ作らないとなーと思っておりまして
リメイクした初代キービジュアルを再構成し直す形で作成してみました。
昔作ったタイトル画面が初代キービジュアルで作られていたので
そのデータを微調整したような形です。
完成・リリースするまでの間にテコ入れするかもしれませんが
一先ず形に出来たかなという感じでしょうか。
3月の予定など
2月はお絵描き月間となりましたが、3月はほどほどにスクリプトも進めつつ
イベントCGを描いていければなぁと思っております。
なので、露出出来る絵は描けないかなぁという気はしています。
作画中のイベントCGを部分的に見せたりとかしてもいいのかなとも思うのですが
そのシーンを見た時に「あ、Xで観たヤツだ」と思ったりしちゃうと
勿体ないのかなという気がして、難しいですね。
多少内容が分かった方がプレイしたいと思ってもらえる気もしますし。
露出のさせ方は悩ましいところですが、日々粛々と作業は続けていくかと思います。
早く完成させて、プレイしていただきたいですし……!!
変わらずマイペース開発ですが、もう一息完成をお待ちいただければと思います。