次回作何作ろうか悩んでいたらなぜかドットアニメを作っていた、何を言っているかry
ちょっと更新があいてしまいました、sugar*plumうめあずきです。
おかげさまで、「聖騎士様とサキュバス従者」はそこそこ受け入れていただいて、大変ホッとしております。
その反面、いくつかご意見をいただいて、次回作の企画を考え中です。
バトルファックにリベンジ
「聖騎士様」はバトルファックをうたっていましたが、バトルといっても雰囲気程度で、ゲーム性はほぼありませんでした。
サクサク進めたほうがいいんじゃないだろうか?という思い込みでそういう感じで作っていたのですが、今度はゲーム性のあるコマンドバトルもいいなと思っています。
とはいえほいほいと面白いコマンドバトルが作れるかは分かりませんが……
チャレンジ!ということで……
RPGとしてのボリューム
もうひとつ課題としてあるのが、本編のボリュームですね。
もっと長く楽しみたかったというご意見を頂戴しまして、2000円以上の価格帯を考えるとプレイ時間も考慮するべきだったと反省しております。
ですが、もっとストーリーやゲーム性を入れてもいいというのは、今まで作っていたゲームとは全く違う方向性になっていくので、ちょっとワクワクしますね!
全開放スイッチは入れていきますので、サクサク楽しみたい方にも配慮していけたらなと。
3Dも気になる、アクションゲームも、アニメも……
アニメーションや3Dはずっと憧れがありまして、実はマスターアップ後から少し勉強しておりました。
いろいろゲームエンジンを触ってみた結果、コマンドバトルはやはりツクールが一番作りやすそうなので、次回作もRPGツクール製にはなりそうです。
しかし、3Dをいじっているとアニメーション作りたいなぁという気持ちがもりもりとわいてきて……でも3Dアニメはまだクオリティが追い付かないし……
Live2Dも大変だし……
次回作はレトロRPGっぽい雰囲気もいいなあ……
レトロ……?
せや!
こんな感じでドットアニメ作って遊んでました……
クオリティはまだちょっと……練習が! いりますが!
(よく見たら透過ミスってるし……)
完全に出来心なのでどうなるかはまだ未定です……
有料プランはしばらく更新お休みです
なかなかお見せできるものがありませんので、有料コンテンツはしばらくお休みになります、すみません!
Ci-enの更新もしばらくまったりになるかと思います、生暖かく見守ってくださると助かります……
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