年末のご挨拶とご報告(意味深ではないです)
お久しぶりです、3ヵ月振りの更新となります。
▲クリスマスイラスト描いたので、よかったら見てやってください
自身の近況について
夏頃に前職を退職し、実家に帰省してゆるりと過ごしていましたが、とうとう(?)仕事が決まってしまったので、新居に引っ越してサラリーマン生活を送っております。
新居なのですが、旧居と比べて全体面積が倍以上も広い…!!
なのにお値段が一緒!!!(やっぱ東京あたまおかしい)
やはり部屋の広さは心の広さに繋がりますね。
体感で分かるくらいにはストレスが軽減されています。
あとあと、部屋が広々と使えるので、ここのメーカーさんの商品で部屋をかっこよく仕上げました!
→ Bauhutte公式ページ
かなりお金は飛びましたが、自分好みの秘密基地ができました ٩( 'ω' )و
と、色々ありましたが、
ようやく落ち着いてきたので、1,2週間ほど前から活動を再開しております。
これからの活動について
安心してください、続けます(心配して下さっている方がいらっしゃるかはさておき)。
長期間休んでしまったので、どうしてもスケジュールは調整しなければならないです、その点は申し訳ないです。
各プロジェクトについて、現時点では以下のように考えています。
Magical Break Salvage
・リハビリ兼ねて最優先開発
・3月~5月目標
3DダンジョンRPG(仮称
・ストーリなど設定をつめる
・開発はMBS完成後から
・まずは簡単な試作品
という感じです、よろしくお願い致します。
今年のまとめとご挨拶
今年も残すところ、あと3日程度となりました。
今年のスローガンは「新しいことにチャレンジする!」だったのですが、
1. 個人サークルとして初の製作販売
2. 初の資産運用(株式投資)
3. 初の転職、新しい職場 ← (?)
を達成することができました!!!
特に1については、プログラミングを始めた2011年の頃からの夢だったので、達成できたことがとてもとてもうれしいのです。
何かを完成させて公開する、ということは、簡単なように見えて凄まじく大変で難しいことなんですよね(当たり前のようにさらっとやってのける方もいますが…)。
出来上がったものはともあれ、何かを最後までやり遂げる、完成させることをしている方々はとても尊敬します。
少し話がそれましたが、今年一年はなかなか頑張れたのかなという振り返りでした。
画力もそこそこ上がった気がします。
もちろんまだまだ頑張れる余地はあるので、満足せず精進します!!
そして、最後にはなりますが、これまでご支援頂いた方々、ゲームをプレイして頂いた方々、関わってくれた方々に深く感謝致します。
これからもどうぞ、よろしくお願い致します。
よいお年を!