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投稿記事

アニメーションの記事(3)

再設計が終わりましたん

10月通してですが・・全然Ci-enの更新してなくて本当にスミマセン><
実のところ、ゲームの制作も全然進んでいませんでした・・。

どうにもゲームとしての面白さを作れなくて、ウンウン唸ってるうちに時間が過ぎてしまいまして・・時間が無為に過ぎることでさらに焦りと自己嫌悪が加速して・・
みたいな悪循環に陥ってしまいました。

なんですが、先日ようやく満足の行きそうなゲームシステムの再設計ができたので、
やっとこさですが、前に進めそうです。


とりあえず・・
・ワンコちゃんは受け身じゃなく、ワンコらしくよく動くように。
・ゴールの無い日常ではなく、明確にゴールを設定しつつ、達成したらその後はエンドレスモードで遊べる設計に。
・↑に合わせて、プロローグのストーリーを変更。
・リアルタイム制をやめて、日付の区切りをはっきりさせる。

みたいな感じで作業を進めていってます。
ともかくも、自分で納得できるものになるように!やっていきまする。

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ワンコゲーの進捗

とりあえずワンコちゃんの基本アニメーションを付けているところです。
モーションは身体の各部位ごとに個別に作っていって、それぞれのアニメーションを同時に再生して見せる、という形になるので、個々のアニメーションだけだと見栄えしないのですが・・ そこはそれ。Live2D公式でモーションを重ねて再生するテストができるアプリを配布してくれてるので、今回はこれを使っていきます。


↑これです。(Cubism3 Viewer)
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製作中のRPG進捗:泥棒少女ドロシィにお仕置きイベント

引き続き、製作中のRPG『リトルプリンセス山賊団』の進捗です。
前回お尻ぺんぺんされてたのがメインヒロインのウルちゃんですが、今回はサブヒロインのお仕置き?です。
こちらは進捗と言いつつ以前からすでに出来上がっていたシーンだったりします。

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