進捗報告 2025年06月
皆様、お疲れ様です!
早いもので今年ももう6月、時が流れるのは早いものです。
同じように「背徳の衝動」を発売してからももう3ヵ月も経ってしまいましたが、時の流れに置いてかれないようしっかり頑張っていきたいですね…!
ということで、早速今回の進捗報告に参りたいと思います!
今月の進捗報告
前回の記事でも報告させていただいた通り、現在はサークル6作目のゲーム、「痴○の衝動if」のリメイク作品となる「背徳の衝動if」を鋭意制作しております。
同人ゲーム制作の進行は作り手によって様々だと思いますが、当サークルのゲーム制作の大まかな流れは以下の感じで進めています。
01.世界観やキャラクター等の基礎設定制作
02.01を元にシナリオ制作
03.02を元にイラスト制作
04.効果音・BGM選定
05.スクリプト制作(ゲームの組み立て作業)
前作の「背徳の衝動」では原作となる「痴○の衝動」からの追加要素がかなりあったので、01と02の段階で時間が結構かかってしまいました。
しかし今回の「背徳の衝動if」では新シナリオの追加はありますが既存の要素は大きく変えないので、主に原作からの再調整となる01と02の作業は先月中に完了することが出来ました。
背徳の衝動if テキスト調整
(左:「痴○の衝動if」で使用したスクリプト)
(右:「背徳の衝動if」用に調整したテキスト)
上記は「痴○の衝動if」で使用したスクリプトと、そこからテキストを抽出して今作用に調整したものです。
今回のリメイクではUIを「背徳の衝動」基準にするので、テキストの一行分の文字表示数が原作とは変わってきます。
今作のシナリオ制作作業の半分以上は、その一行分の文字数と一度に表示出来るテキストを今作用に調整する作業ですね。調整する上で原文から微調整している箇所はありますが、物語の全体的な流れは原作から変えていません。
しかし、当時はあまり意識していなかったのですが今改めて整理すると結構なテキスト量があって結構大変な作業でしたね……。
このシナリオ調整作業も原作の物は全て完了して、現在は03のイラスト制作作業に取り掛かっています。
今回のリメイクでもイラストは全て新規で書き下ろしていくのですが、キャラクターについても改めて色々と微調整したい箇所があったので、まずは改めて立ち絵のキャラクターデザインから制作することにしました。
服や髪型のデザインと配色を決めるカラーラフの段階までとはなりますが、その作業も既に完了しているのでこちらも早速紹介させていただきます!
背徳の衝動if ヒロイン立ち絵 カラーラフ
痴○の衝動if ヒロインイラスト 一覧
今作のキャラクターデザインは、原作イラストと比較すると幾つか微調整した箇所が見受けられると思います。
左から1番目の「香崎 舞」に関しては、全体的には大きく変えていません。
カーディガンとシャツのデザインを少し変えて、よりゆったりとした雰囲気にした感じですね。
左から2番目の「古川 玲奈」に関しては、服装を少し変えています。
シャツの色は黄色から黒へ。これはパーカーが同系色なので変えた方が良いと判断しました。
そしてパーカーの裾の長さも変えています。原作ではずっと半閉じの状態でしたが、この裾の長さでチャックを開け閉じ出来る形にすれば、エレベーター痴○というシチュではより色々なことが出来るようになると思いまして……。
左から3番目の「井上 奈津」に関しては、デザインは変えていません。
特に変える箇所が無かったのですが、服を脱いだ時の下着やストッキングはより細かく描写していきたいですね。
左から4番目の「井上 亜樹」に関しては、髪型を通常のポニテからローポニテに変えようかと考えています。
これは単に亜樹は「背徳の衝動」で沢山出番があったので、続編となるこちらでは少しイメチェンさせた方が良いかな、という判断です。
「痴○の衝動if」の時は「痴○の衝動」自体が短編だったので、亜樹のプレイを更に楽しめるようにするという意味合いもあってそのままの姿で続投だったのですが、今回は「背徳の衝動」で亜樹を十二分に堪能出来た方も多いと思うので、今作では少しイメチェンした亜樹の方が新鮮に楽しめるのではないか、という感じですね。
とはいえ、この件も含めて上記のデザインはあくまで現時点でのラフになるので、今後変更される可能性もあるのでご了承いただければ幸いです。
このキャラクターデザインを元に、これからは一枚絵のラフを制作していくことになります。
一枚絵の構図も新しく描き直す上で変わったり変わらなかったりすると思いますが、既存の物を仕上げてそれらと被らないようにしながら新規の追加シナリオに合うイラストを制作していこうと考えています。
このイラスト制作作業が一番時間がかかるので、もう今年はこれからずっとイラスト制作作業にかかりきりになると思いますが、しっかり魅力的になるよう手掛けていきたいですね……!
以上、今回の進捗報告でした!
昨年はずっと崩れていた体調も今はずっと好調の状態が続いていて、現在はとても順調に制作が進行出来ていると思います。
体調不良もあって前作の「背徳の衝動」はかなり制作時間が伸びてしまいましたが、今作は現在の制作ペースなら来年の発売を目指せると思いますので、しっかり体調管理しながら引き続き頑張っていきます!