投稿記事

無料プランの記事 (66)

進捗報告 20/10/31

今日で10月も終わりとなりますが、
皆様フォロー・ご支援・作品のご購入ありがとうございました!
今後とも頑張って参りますので、よろしくお願い申し上げます!!


NPC同士の行為(プレイヤーも混ざれる)を操作するシステムが完成しました!
(従来のプレイヤーの行為含め)行為中の服の着脱も可能になりました。
※次回更新Ver.1.03での実装になります。




↑(顔がちょっと面白い)

次回の更新まで、

男性(フタナリ)用自慰モーション作成
男女自慰モーションのゲームへの実装
範囲攻撃スキル
瞳のマテリアル調整、既存キャラカスタマイズの再調整
(眼の色を鮮やかにすると暗い場所で眼が光りすぎてしまうのが不気味なので)
まばたきのスクリプト刷新
(プレイヤーキャラの目が半開きになるバグがあるので)

以上が主な作業内容になり、全部やると早くても10日~14日程度かかるかと思います。
お待たせしてしまいますが、出来る限り早くお届けできるよう、作業を進めて参ります。


進捗報告・更新予定 20/10/23

●次回の更新内容につきまして。
髪型や服など見た目の良いものを作り、作品サムネイルを作り直して宣伝したい、
という思いがありましたが、
まずは既存のプレイヤーの方々の満足度を高める更新をしたいと考え、

・指定のキャラクター同士で、指定の行為をさせるシステム
仲間にしたキャラ(未実装)か、プレイヤーよりレベルが低いキャラなら、
指定した行為を強いることができるようにするもの。
行為の自動進行、手動進行もプレイヤーができるように(したい)。

・現状体位が3つしかなく、エロ要素が少ないので、オナニーモーションの実装。
エロモーション製作の中では比較的楽で、
正式版にも欲しいものなので先に実装します。

以上2つを先に行うつもりです。

●更新時期につきまして。
数週間以内を予定しておりますが、かなり重めのシステム追加になりますので、
更新時期が延びる可能性があります。出来る限り急ぎます。
製品版をご購入くださった皆様のおかげで、何か月かは製作に集中できそうですので、
内容を追加更新→売り上げを得る→また製作する、という流れが作れればと思います。

女性用オナニーモーションのサンプルです。
フレーム数の関係で早送りになってしまっています。
モーションのつなぎ目等はゲーム実装時に良い感じに調整致します。


現在のバージョン
製品版 Ver.1.02(β)

正式版までの残り実装項目

ストーリー・キャラクター関連
・マップの追加(城(イベントのみ?)、市民街、市民街で購入可能な自宅、牢(宿とは別)、地下闘技場?)
・ストーリーの続き
・ストーリーNPC
・闘技場NPC
・魔物系種族(スライム、触手、スライム娘、触手娘)
・亜人種(サキュバス)他未定

エロ関連
・体位の追加(通常(立ちバック、他良さそうなもの)、アナル(1,2種?)、フェラ(2種?))
・魔物系(スライム、触手、スライム娘、触手娘)のエロ
・出産シーン(卵(人種)、スライム、触手)

システム関連
・一部NPCを仲間にできるようにする
・自宅にNPCを呼べるようにする

装備・スキル関連
・範囲攻撃系・移動攻撃系スキル-優先度高め
・武器(剣などの見た目のバリエーション)
・新武器(モーション)
・新スキル(武器スキル、魔法スキル(範囲系、上位のもの))
・防具(姫騎士的なもの、露出の多い物)
・装備の色変更

カスタマイズ関連
・新しい髪型(ツインテール、他 多少複雑なもの、長髪)

その他
・フィードバックに応じて改善
・思い付きで追加

優先順位としては、
・仲間NPC
・スキル
・髪型
・装備(主要キャラクターの装備を優先して)
・魔物系
・シナリオ
・その他 となります。
魔物系はウェイトが重いので、他優先順位が高いと感じた際は後ろ倒しになる可能性があります。

不具合修正・内容追加(ゲームプレイに関するもの)更新 20/10/16 Ver.1.02

今回は重大なバグ修正と、プレイ体験の向上を意図した変更を含んだ更新となります。
修正が必要な箇所が多く、バグが多い状態にも関わらず更新に時間がかかってしまい、本当に申し訳ございませんでした。

ゲームプレイの面では、
行動力の増加、名誉値の変更(敵変更)、行為による絶望値に増減などでゲームがプレイしやすくなり、
宿の改築によりNPC同士の交流が増えたことで眺める楽しみも増えたと思います。

例によって、2営業日ほどでDlsite様にて更新が行われますので、その際はお手数ですが再度ダウンロードをよろしくお願い申し上げます。
NPCのカスタマイズを置き換えている場合は、バックアップをお忘れなきよう、ご注意ください。

以下、修正点になります。

・街中の物乞いたちに噂を流させることで、名誉値の増減と対戦相手の変更が可能になりました。
-100gdで300上昇、50gdで300減少させることができ、変動後の名誉値に応じた敵に再抽選されます。
-ボスと戦わなければいけない場合、名誉値をいくら上げても敵は変わりません。下げれば他の敵になる場合もあります。
-ランダム抽選で戦えず、出会えなかった敵とも会えるかも。

・忍びのサヨが宿屋に現れる際、敵対的になっていたのを修正しました。

・キャラメイク中にカメラ切り替えをすると通常カメラと同じく一人称視点になっていたバグを修正。
-行為中カメラと同じく、キャラメイク中はカメラ切替ボタンで三人称-フリーカメラに切り替わります。

・宿屋を改築し、1階でNPCがスタックせずに行為を頻繁に行えるようにしました。
-2,3階の空き部屋は、仲間NPC実装後、仲間にしたNPCが寝泊りする予定です。

・NPCが7秒間に行動を起こす確率を約3倍にしました。
-これに伴って、椅子などの家具の間でスタックしないように、再検出した際の再使用に制限をつけました。
-(一度使用した家具のリストを持ち、リスト中の家具をどれでも5回再検出した場合はリストをクリアするようにしました。これにより、使用していない家具を見つけた場合に使用する確率を上げました。)

・NPC同士が会話しなくなっていた不具合を修正。
-本来NPC同士で行われているはずだった日常会話、行為前会話が表示されなくなっていました。

・プレイヤーが行為用に選んだ家具が使えずその場で行為を始めてしまう不具合を修正。
→完全ではないかもしれません。テストプレイを繰り返しつつ、再発すれば対応方法を検討します。

・NPCが、既に他の人が使っている家具を使ってしまう不具合を修正。
→完全ではないかもしれません。テストプレイを繰り返しつつ、再発すれば対応方法を検討します。

・NPC・プレイヤーどちらも家具を使用できなくなることがある不具合を修正。(家具使用中フラグを確実に解放するように)

・NPCが家具の使用位置から勝手にずれる可能性を減らしました。(定位置に着いた後、速度をゼロに)
-押すと普通にズレます。

・前回修正後からまだプレイヤーとNPCの行為に他NPCが割り込む可能性があったのを修正。

・行為中に徐々に移動していってしまう不具合を修正。(物理演算制御を独立化)

・淫乱値が低くても、絶頂あるいは射精の度に絶望値が下がるように変更。
-娼婦NPC相手に射精しまくると、絶望値の軽減に役立ちます。

・挿入側のパラメータ変化が行為後に保存されていなかった不具合を修正。

・プレイヤーの行為中、挿入側のパラメータも表示するように。他UIと同じくJキーで非表示にできるように。

・シーン内に複数妊婦がいるとき、妊娠の日数管理ができなくなる場合があった不具合を修正。(スクリプトの刷新)
-市民のパミヤをゲームスタート時から妊娠している(妊娠初期)キャラクターにしました。
-システム改修のついでに、妊娠時ステータス画面で「孕まされた相手」を表示するようになりました。相手の名前の内部情報がない場合は種族名のみ表示されます。
-旧データを読み込む際、高い確率で自分と同じ種族の相手の子になりますが、低確率でゴブリン、エルフの子になります。
出産イベントは未実装のため、特に影響はありません。

・闘技場NPCが出場時に妊娠しており妊娠判定が進む条件がそろっている時、AIを設定できていない不具合を修正しました。

・堕胎薬、不妊薬、不妊治療薬のスクリプトが正常に動作しない問題を修正。

・ち〇こ挿入時の制御スクリプトを変更しました。
-フィット感が増したのと、モーションの同期ズレが起きても結合部が外れにくくなりました。
-女×女のモーションでも挿入ズレがほぼなくなったはずですが、ズレの酷いモーション&身長差があれば修正しますので、お知らせくださると大変助かります。

・一人と行為した後に別の相手と行為を行うと、ち〇この挿入ターゲットを取り違えたり失ったりする不具合を修正しました。

・行為中、一息入れなくとも連続で射精できるようになりました。
-射精する瞬間まで待たないと射精したカウントにならないので、連打すると体位によっては射精カウントが増えず寸止め状態になります。
-娼婦になったり、娼婦とやったりがやりやすくなりました。

・恰幅の良い男の声の音量がゼロになっていた不具合を修正。

・一部のイベントでシナリオ管理番号が変更されておらず、変化が起きていなかったバグを修正。
-例:牢にきたエミリーを倒すと、エミリーとジョンは次の週まで再登場しなくなります。

・1日の行動力を15(ベッドで寝ると15に回復)、アイテム回復含めた最大値を20に変更。

・キャラクター読み込みプログラムを改善し、フレーム処理の遅れによりキャラクターの読み込みに失敗して初期状態になる問題に対応しました。
-問題が他の原因による場合は、再発する可能性があります。恐れ入りますが、再発した場合はキャラクター名と共にお知らせくださると大変助かります。

・NPCがダガーをより適正な距離で使うように。

・読み込み速度が遅い場合、戦闘後に街のBGMがならない不具合を緩和。

・宿の牢の壁の隙間を補修しました。

・カスタマイズのロード前にまばたきをしてしまうことによって、キャラが半目や目を閉じたままになってしまう不具合を修正しました。(カスタマイズデータがない場合はまばたきをしなくなりました)

・プレイヤーの行為中やエンディングシーンで、マップ移動や命令など特殊なコマンドが出せてしまっていた不具合を修正。

・ロールの速度を約10%上昇。ステップの速度を全方向5%上昇。ステップの説明文に行動をキャンセルすることを明記。
-最終的な速度が移動速度に依存するのは同じです。

・ゲームパッドでのカメラ操作キーを変更しました。
-カメラ操作が左右分かれてしまっていたのを、(右スティック)RightAnalogStickで上下左右操作できるようになりました。
-パッドでカメラの操作が、上下でカメラ左右移動、左右でカメラ上下移動となってしまっている場合、
Input設定のRightAnalogHorizontalのPrimary欄をダブルクリックし、スティックの上下どちらかを倒して設定してみてください。
同様に、RightAnalogVerticalでスティックの左右どちらかを入力して頂くと、上下左右の操作が入れ替わります。

・体験版で、繁殖奴○エンドのゴブリンが消えてしまっていたバグを修正。

不具合修正 20/10/10 Ver1.00→Ver1.01

ご報告を頂いた不具合のうち、すぐに修正可能な部分を修正いたしました。
ファイルが更新された後、Dlsite様からバージョンアップ連絡がきますので、ご利用ください。
※2営業日ほどかかるそうです。
ダウンロード後に新しいプログラムを起動すればセーブデータも問題なく引き継げるはずです。
外部出力したカスタマイズデータがあれば、移すのをお忘れないようお気をつけください。
お手数をおかけしますが、よろしくお願い申し上げます。

以下、修正点になります。

※10/11時点で差し替え可能だったため、修正内容を追加しました。

20/10/11 ver1.01

・2週目以降の性別が男になるのを修正。
-既に性別が男になってしまっている場合、もう1週何かのエンディングでクリアして頂くと女に戻ります。

・手裏剣が消える前に、シーン移動で手裏剣管理スクリプトが消えてしまい、手裏剣が残り続ける場合がある不具合を修正。
-発生条件が限定的なため検証出来ていませんが、起こらなくなったはずです。万一再発あれば、お手数ですがご報告を頂けると幸いです。

・手裏剣のモーションを修正。移動時に比較的真っ直ぐ飛ぶように。(急な左右移動時には外れることが多いです。)

・石のダメージ判定が残り続けていた不具合を修正。

・逃げ出した敵に攻撃が当てづら過ぎるため、闘技場の全ての敵が逃げ出さないように修正。
-暫定的な処置になります。今後スキル追加時に逃げた敵にも攻撃しやすくする、逃げる敵を減らす等、対応する予定です。

・敵がプレイヤーを見失うことがあったため、検知範囲を試験的に90度→360度、22m→30mへ修正。

・試験的に下位のグラディウスに移動攻撃を追加。(敵も使います)

・アイテムを売却しようとして商人ウィンドウへドラッグした時、購入ウィンドウにも関わらずドラッグ&ドロップの説明文が出ていたのを修正。
-アイテムの売却は、商人ウィンドウの売却・買戻のボタンを押した後、自分のアイテムウィンドウから商人ウィンドウへドラッグ&ドロップすることで売却できます。
-商人ウィンドウを開いた際にアイテムが表示されない不具合があります。売却ボタンを押す→購入ボタンを押すことで表示されるようになりますが、原因が分からず未修正です。

・4体目ボス以降の必要名誉値を若干多くするよう修正。
-ボスまでに戦う機会を増やすためですが、敵の強さについては、戦える敵の層を厚くした後、バランス調整を行っていきたいと思います。
-現状敵の数が少なく、同じ名誉値帯で強さの前後する敵と当たってしまうため、髪型の追加・キャラクターを追加後に調整いたします。

・弓が強すぎたため弱体化。木の弓0.7+0.7→0.55+0.55、散矢弓(ジョーの弓) 0.3+0.5→0.2+0.3(×7本)

・ランダムNPCがスポーンしないことがある。ランダムNPCのスポーン位置が初期位置に集中してしまっていることがある。
-原因不明のため調査中です。シーン移動するか、ゲームを起動しなおすことで直る場合があります。
-対応策を実施しましたので、まだ起こるようであればお教えくださると助かります。

高揚の水薬がスタックするように修正
-現状消費アイテムはロード時の負荷を減らすため99個までしか持つことができません。
-99個を超えた場合はロード時にロストします。
ロストした際に絵だけが表示される不具合がありますが、利用しているアセットの都合上、今のところ回避できません。
あしからずご了承ください。

Qキーの命令の当たり範囲を広めに変更。

死霊術師のエミリーのエンディングへ移行できなかった不具合を修正。
-ふたなりの場合エミリーと行為に及んでしまう可能性があるので、行為を経ずにエンディングへ向かいます。

エンディングシーン一覧を製品版に同梱
-ご指摘を頂きました通り、アーリーアクセスの性質上、エンディングシーンの条件を表示した方がよいと思われますので、
β版の間はエンディングシーン条件一覧を製品版に同梱いたします。
-ネタバレにご注意ください。

タイトルに開発版であることを記載。

プレイヤーとのウィンドウ会話中にNPCをビジー状態にすることで、行為や会話の割り込みをされないように。
-今後他の要因で割り込みが発生しないか注視していきます。

武器の空中攻撃があまりに役に立たなかったため、全武器で飛び蹴りができるようになりました。
-飛び蹴りは移動攻撃として優秀ですが、ジャンプと攻撃の両方にスタミナを消費します。

負けてもシナリオが進む敵(セイゲ、パトリック)に負けてもイベントが進まない不具合を修正。

武器でガードした際のダメージ軽減率を最低でも50%以上になるように調整。
-素手、拳武器 50%
-ダガー 55%
-長剣・片手武器 基準値60%、武器のサイズや太さに応じて数%変化
-大剣 基準値75%
-杖 基準値58%
-棍棒 70%


名無し様からコメント頂いていた怯み時のモーションについては、通常ダメージを受ける方向に依存しているものになります。
前からダメージを受けると仰け反り、後ろからダメージを受けるとつんのめるようになっているのですが、
構え時にダメージを受けた際、前に進んでしまっている原因につきましては、
視界外から背面にダメージを受けたか、フレーム処理等何らかの問題で攻撃が突き抜け背面から当たったと判定された可能性がございます。
再現性の高い不具合の場合は、何かしら対策を講じたいと思いますので、同じことが起きたという方はご報告を頂けると助かります。
他、当たり判定に限らずフレーム処理の問題の場合、セーブデータのロード後、Escキーを押した際に出るオプション→音声カメラ設定の右下にFPS設定がありますが、
60FPS(垂直同期あり)を選択すると解決する可能性がございます。(ただし負荷がかかります。)

ReadMeの記載漏れを更新。動画や静止画投稿に関する注意書きを更新(規制緩和いたしました)。

同梱のIDリストに性別を追加しました。

戦闘に関するTipsを『仕様に関する情報.txt』に記載しました。
-時間が作れれば動画などで戦い方をお見せしたいと思います。

販売開始しました!!【3DアクションRPG】『闘技場 -不敗の戦乙女-』Ver.1.00(β)

新作販売開始しました!
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ302412.html

本作はアーリーアクセスで、今後複数回アップデートを行う関係上、
窓口を一本化するため、現状はDlsite様での専売となっております。

また、アップデート後は追加内容に合わせて値上げを行います。
早めにご購入して頂けると、製作者も助かりますので、
何卒、よろしくお願い申し上げます。


↓主人公をフタナリにしてプレイ。女死霊術師を孕ませる図。

↓うっかりゴブリンに負けて、女ゴブリンに組み敷かれる図。

↓カスタマイズ 低身長爆乳エロ乳首にしたり、高身長爆乳陥没乳首にもできます。

↓肌色や目の色・模様を変えたり、ぺったんこにしたり、お尻もでっかくできます。

他にも機能たくさん!体験版でお確かめください!

限定特典から探す

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索