【雑記】コツコツ作ってます
気軽に更新できるネタがあるといいですね。
今作ってる『TSエロトラップダンジョン』は、
1マスずつ進行していくタイプの探索型ローグライトがコンセプトです。
マスを進むごとにランダムでイベントが発生し、リソースの増減が発生します。
マップの端までたどり着くとフロアを上がり、10Fが最終フロア。
全てのマップを超えると無事にクリア、夢から脱出出来ます。
主なリソースはHP(H Power) AP(Action Power) 堕落値。
HPは戦闘や罠によってイってしまうと減っていき、0になるとゲームオーバー。
APは敵から逃走したり、ランダムイベントによる危険を回避したり、HPが0になった時にもう一度立ち上がったりするための残機として使います。
ただひたすらヤられるだけの方が作るのは絶対楽なんですよね。
でもこういうゲームって絶対に『出来るだけきれいな体で脱出したい』『回避できるものは回避したい』って層も多いと思うんですよ。
ゲーム性という意味でも駆け引きの余地を残したいと考えてます。
ちなみにエロ行為を積極的にするほどリソースに余裕が出来る仕組みにする予定です。
じゃあエロいことだけやっていればいいかというと、今度は3つめのリソースである堕落値が邪魔をします。
これはどれだけ夢に飲み込まれているかを示す数値です(部隊が淫夢の中なので)。
4種類あって、これのいずれかが最大になると夢に取り込まれてゲームオーバー。
上から順番に
快楽値:オス系モンスターとの行為によって上昇。
淫魔値:メス系モンスター、他の迷い人(全員♀)との行為によって上昇。
触手値:言うまでもなく触手系との行為によって上昇。
魔獣値:獣系モンスター、ケモノ系迷い人との行為によって上昇。
数値が上がっていくとイベントの内容が変化していき、
最も高い数値に適合した内容になり、更にハードになっていきます。
まぁぜんぶ予定なんですけどね!!
近い内にテスト版を出せたらいいなと思います。