赤窓工房 2020/07/31 19:00

7月が…終わる…?

エルフおっぱい!
システム設計担当のオーガンです。

早くももう月末です…!
先々週の記事で、末には体験版を…と、
希望的観測を書いていましたが、
思ったよりもリアルのほうがバタついてしまい少し厳しそうです。
もう少しお待ちいただけますと幸いです……。

しかし、何もないというのも寂しいので、
少しだけ進捗画像を公開していきます。

冒頭、先輩娼婦との会話シーン

チュートリアルも兼ねて簡単な目標と、
今後アリエルがするべきことを明示していきます。

待機画面もクエスト表示の為少しだけ変わります

また、ちょっとした部分ですが、
アリエルちゃんにマウスを重ねると独り言をつぶやくように。
日常的な会話だけでなく、疲労や病気のとき専用の呟きもあります。

他には売春時のシーンも着々と実装しています。

エロシーンが増えてくるとワクワクしますね!

※開発中の画面のため、一部仮の画像が含まれます

ちなみに待機画面の仮部分ですが、
今のままでは目的やクエストがわかりにくいということで

急遽、このような感じでマウスを重ねると、
今の目標やサブクエストの内容が見れる感じにしようと考えてます。
今は開発やデバックする上で分かりやすいように
メインクエストは「メ」サブクエストは「サ」
のように表記しております。
しかし本実装の際にはアイコンに変更する予定なのですが、
メインクエストとサブクエスト、
パッと見て違いのわかるアイコンってどんなのでしょう…?

金と銀、みたいな感じだと分かりやすいですが、
他のボタンとの雰囲気が合わないですし……、
結構パッと見ただけで伝わるアイコンって、難しいですよね。

こういう疑問をもったまま、いろんなものを改めて見直すと、
携帯やPCなど、もう慣れてしまっているのもあるのでしょうが、
非常に分かりやすいUIやアイコンで構成されていて、
気づかぬところでデザインに支えられているな、と驚かされます。

閑話休題

現状の進捗としては以上に加えもう少し進んではいるのですが、
あまり一気に書いてしまうと記事のネタが尽きてしまうので、
今回はこのあたりにしようと思います。

目指せ、体験版完成!

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