次回作はおっぱいゲームです
現在開発中のゲーム画面です。
次回作はおっぱいゲームと書きましたが、ランゲームです。
Live2Dで乳揺ればかり勉強していたのですが、「なぜ乳が揺れる必要があるのか?」と考えるようになってしまいました。
どんな時に揺れる?やっぱ走ってる時かな?と思い、走っているゲームって何?と考えた結果です。
現在開発中のゲームでございますが、UIがどうとかそんなことはお構いなし。
揺れてるおっぱいが見たいだけです。
内容は怪盗モノのオマージュです。
無事に約束のものを取り返して追いかけてくる少年探偵?を撒くことが目的です。
タイトルの仮称は「怪盗ツインテール」です。
とある条件でおっぱいが露出しちゃうかも?!
少年探偵に捕まったらどうなっちゃうんだろう?
アイツなら逃がしてくれるよね?
色々と想像しながら作っています。
今回はAIでイラストを生成しています、もしリリースする場合はDLSite等ではAI生成作品になります。
Live2Dの勉強しておりまして、Live2Dの胸揺れは遊技機が進んでいるように思っておりまして、この機種はかなり研究対象になりました。(遊技するわけでは無いのですが・・・)
https://www.youtube.com/shorts/Kuw3sFMPb84
胸の揺れを何度も見てはどのように素材分けするのか考えておりました。
しかしいざ作ってみるとやることが多すぎる。
そこにAIで動画が生成できることを知り試しに使ってみたら、良い動画が作れましたので、もうこれでいいのでは?と思い進めています。
生成AIでこの記事のアイキャッチ画像のようなものも生成できるので演出を増やそうかなと考えることができました。
つまり、自分がグッとくる演出やストーリーを作る時間が増えたということです。
AIにより、ゲーム作ってて一体どの部分が楽しいのか本質を気づいたように思います
私はグッとくる演出をどうやって持ってくるのか?何をみたいのか?でした。
絵が上手くなりたいとか、綺麗なプログラムが組めたとかではなかったのです。
昔の少女漫画のようにお互いに好きだけど、想いを伝えられないもどかしさとかが好きなので、そういうのを作っていくかなと思っています。
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