トネリコの森 Jan/06/2021 16:00

ARPG制作①

先にツイッターに上げましたが、こんな感じのゲームを作っています。
またくすぐりイベントのみのR-18ゲームです。


敵の攻撃ルーチンを考えるのは割と楽しいですね。
実はその敵の攻撃関連のシステムに大きな課題があるのですが……それはおいおい解決したいところ。

天翔のマーキナリエという作品がかなり好きで、あんな感じのシステムでARPGを作りたいと思って現状は動画の通りです。
動画にも使いましたが、販売されているBGM集最高です!

↓今のところの予定
 ①敵の攻撃でHPがゼロになることはない
 ②残HP割合でくすぐられるイベント発生
 ③HP1でイベント発生するとゲームオーバー
 ④おまもり(仮)を持っているとイベント回避(アイテム消費)
 ⑤おまもりがなくてもボタン連打(仮)でイベント回避

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