進捗状況:5『ステルスゲーム』
現状のゲーム部分になります。
※本編では壁のすり抜けは行えません。
今作では『ステルスアクション』の形式を採用しようと思っています。
動画の通り、マップの画面幅は固定になりますが、
その分エリア数が多くなります。
敵はエリア毎に1キャラ以上は出るようにして
敵の視界内に入ると追われるという感じです。
また、一度見つかるとしばらくの間は違うエリアに移動しても
追いかけてくる(青鬼みたいに)というのを実装したいと思っています。
あとは、採取をすると音が発生して
敵が近づいてくる、というのも実装予定にあります。
※まだ作り始めたばかりなので未定部分は多いです。
制作上、困難になり変更する事があるかもしれません。
↓縮小前の立ち絵
※横向き立ち絵は左右非対称なのに反転で済ましちゃってます…。
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ショタの全体図と褐色女の進捗
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