【2026/08/01 進捗報告】ゲーム制作の進捗報告です‼
こんばんは!
いつも当ブログへお越しくださり、ありがとうございます!
タキボンです。
8月に入りましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
連日の猛暑が続いていますので、こまめな水分補給を心掛け、熱中症には十分お気を付けてお過ごしくださいね。
それでは、今週の制作進捗です!
■冒険者ルシアの借金返済物語
今週は大きな進展はありませんでした。
現在は『ギャルママブレイブ』の制作を優先して進めていますので、こちらがひと段落しましたら『冒険者ルシアの借金返済物語』の開発を本格的に再開する予定です。
お待たせしてしまい申し訳ありませんが、より良い作品をお届けできるよう頑張って制作を進めていきますので、引き続き楽しみにお待ちいただけますと嬉しいです。
■ギャルママブレイブ
先週、支援プラン会員の皆さまへ先行して体験版を公開させていただきました。
現在は製品版の制作を進めています。
イラストやストーリーについては概ね完成していますが、各素材の書き出しやゲームへの実装作業がこれから本格的に始まる段階です。
一つひとつ丁寧に確認しながら、完成に向けてコツコツと進めていきたいと思います。
引き続き、よろしくお願いいたします。
■その他
先日、本業の関係で効率化ツールの展示会に参加してきました。
さまざまなサービスや技術を見てきましたが、改めて「制作を効率化するツール」がどんどん増えていることを実感しました。
それを見ながら、自分は普段ゲーム制作で何を一番大切にしているんだろうと改めて考える機会にもなりました。
ゲーム制作って、イラストやシナリオ、プログラムなど、いろいろな要素がありますが、一番大切なのは「遊んでくださる方にどんな体験を届けたいか」だと思っています。
「次のシーンが気になる!」
「もう少し遊んでみよう!」
そんなふうに思っていただけるように、テンポや演出、ゲーム全体の流れを考えながら制作しています。
完成した作品を見ると、つい「ここをもう少し良くできたかも」と思ってしまうことも多いですが、その積み重ねが少しずつ作品の完成度につながっているのかなと感じています。
ゲーム制作は時間も手間も掛かりますが、その分、完成したときの達成感は本当に大きいですね。
『ギャルママブレイブ』も、最後まで楽しんでいただける作品を目指して、細かい部分までしっかり作り込んでいきたいと思います。
発売まであともう少しですが、楽しみにお待ちいただけると嬉しいです!
最後までお読みいただき、ありがとうございました!
それでは、また来週の進捗報告でお会いしましょう!