【2026/08/08 進捗報告】ゲーム制作の進捗報告です‼
こんばんは!
いつも当ブログへお越しくださり、ありがとうございます!
タキボンです。
暑い日が続いていますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
こまめな水分補給を心掛けて、熱中症には十分お気を付けてお過ごしくださいね。
それでは、今週の制作進捗です!
■冒険者ルシアの借金返済物語
今週も大きな進展はありませんでした。
現在は『ギャルママブレイブ』の制作を優先して進めていますので、こちらがひと段落しましたら、改めて開発を進めていく予定です。
お待たせしてしまい申し訳ありませんが、引き続き楽しみにお待ちいただけますと嬉しいです!
■ギャルママブレイブ
現在は製品版の制作を進めています。
今週あたりから、各素材の書き出しやゲームへの実装作業を少しずつ進めていく予定です。
イラストやストーリーなどの大きな部分はだいぶ形になってきましたので、ここからは実際にゲームへ組み込んでいく作業が中心になってきます。
完成まであともう少し!
引き続きコツコツと制作を進めていきますので、もう少々お待ちいただけますと幸いです。
■その他
先日、本業で全社員を対象とした、ファイナンシャルプランナーの方によるお金の講座が開催されることになり、自分も参加する予定なので予約しておきました。
老後の資金や資産運用などについて学ぶ講座なのですが、こういったお金に関する講座を社員向けに用意する会社も最近は増えているみたいですね。
自分自身もゲーム制作を続けていく中で、お金について考える機会は以前よりかなり増えました。
というのも、個人的には「資金があることで、ゲーム制作でできることも増える」と思っているからです。
例えば、イラストや音楽、声優さんなど、外部のクリエイターさんにお願いできることが増えれば、その分だけ作品の幅も広げられます。
「こんなゲームを作ってみたいけど、予算的に難しいな……」
ということも、資金に余裕があれば挑戦できるかもしれません。
そう考えると、ゲーム制作のスキルだけではなく、お金についての知識を身につけることも、長くゲームを作っていくためには大切なのかなと思っています。
もちろん、まずは面白いゲームを作ることが一番大事なので、そこはこれからも変わりません😄
今回の講座でどんなことを教えてもらえるのか、今からちょっと楽しみにしています。
ゲーム制作の経験を積みながら、こういったお金に関する知識も少しずつ身につけて、今後の活動に活かしていければと思います。
最終的には、ゲーム制作のノウハウや実績を積み重ねて、ゲーム制作による収入や資産運用などから得られる収入だけでも生活できるようになれたら……なんてことも考えています。
そうなれば、今よりも自由に「こんなゲームを作ってみたい!」という作品に挑戦できそうですよね。
まだまだ先の話ではありますが、そんな未来を目指しながら、まずは目の前の『ギャルママブレイブ』をしっかり完成させたいと思います!
最後までお読みいただき、ありがとうございました!
それでは、また来週の進捗報告でお会いしましょう!