godotで試しに作ってみたもの
こんばんはミケシです。
godotでいろいろやってみてこんな感じになりました。
動画初めて貼ったわ。ミュートの人に言っておくとジャンプしたとき
SE鳴ってます。最後のガチャガチャはプレイヤー移動とカメラ移動を
同時に入力してるけどプレイヤーは止まってますっていう確認?
ちなみにコントローラーで動かしてます。(赤くて安いUSBのプロコン?)
作ったという割にはしょぼいかもしれませんが、プログラミングできない身
としてはコントローラーでキャラクターを動かせたときは感動しましたね。
初めてウディタを使えるようになったときぐらい感動してる。
アヒルはblenderでモデリングしてリギング?してアニメーション
つけてエクスポートしました。アヒルのチュートリアル公式かと
思ってたら非公式だった。アニメーション作るとき1フレーム目に
全ボーンにキーフレーム打たなかったせいで、ジャンプした後の変形が
残ってしまってる(笑)。エクスポートは.glbで設定は追加で
選択したオブジェクト、モディファイア、全オブジェクトアニメをベイク
にチェックを入れてます。調べても出てこなかったからテキトーに
やりました。
ついでにスクリプトも貼っておきます。調べたことそのまま書いたり
我流を混ぜたりしたからめちゃくちゃだけど。
これはプレイヤーです。思ったより字がちっちゃいなあ。
これは足場っていうかマップのスクリプト
staticbodyは動かすなってあったからAnimatablebodyとかいうの
使ってアニメーションつけて動かしてます。たぶん使い方合ってる
と思うけどなんか無理矢理感がすごい。
動く足場2。相対移動のやり方がわからなかったから違うアニメ
つけてスクリプトも別にした。
全然関係ない話、作品は線画が半分ぐらい描いた感じです。
進捗報告まではまだかかります。