九条の会 2020/02/16 12:00

(ブロマガでエミリアさん用コラム)エロトラップダンジョン第二弾の下地を考えだす

*このメルマガは、エミリア氏のci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/1091
へ投稿したコラムです(ログ)


オタク文化とhiphopと俺と地方の関わりとかも書こうと思えば書けるのだが、
また長文になるな、
書く事はあるんだが、書く気力が無い、
[絶対服従プリズムスターズ -超自由RPGで恥辱の永遠命令させろ-]
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ266483.html
がもう怖くて見れてないが、プレイトータル150時間近くなってんじゃないかと思う、
これを一日4時間やってしまうと、もうその日はゲームなんかやらない! という気分になってしまうのだ、
だがそれでは立ち往かぬ、
なぜならゲーム感想を書くのが111なのだから。
まぁおかげでやっとラス面らしきまでは来たが……。
あいうえおの中にも、愛はあるんだからな……(それは前々作のRPGですね)

うわっ! なんやこれ!?
へっへっへ、クロムのここん所のこそぎ肉ですわ!
もうなんやねんっ、気持ち悪いっ!
(プレイした人にしか分からない話を、野性爆弾の感じでやるのであった)

・・・・

最近はspineのボーン設定を学ぼうとずっとデカパイ弄りをしているんだが、
胸、乳房、おっぱいといった物の揺れ方を深く考えると、本当に今まで見ていた物が疑わしくなるな、
乳揺れ……? 揺れるのは分かるが、あれをどうボーンで再現すれば……?
(Live2dとかの話は知らんが、spineには乳揺れに最適化したような設定とかは無いのだ)

これが霧幻天神流よ(ゆさっ)

・・・・

それでspineの設定を日々毎日やり、実際学べてるのか分からないというのはキツいものだし、
やっぱ自分は常にコードを触っていたい人間ですやんか、on dayで。
設定は設定として、別の事をやるのだよ。
次に詰まってるタスクは何か?
つまりは、エロトラップダンジョンの第二弾である。
(殆どの人は忘れてるだろうが、1つやっただけでは点、2つやって線、これで敏捷い人がようやく気付く、
3つで三角みたいな図形になり、おおよその人がやっと気付く……という理論で、
エロトラップダンジョンは3作出す、と前から公言しているのだ。

ところで、どうです?
最近前から111が提唱していた、エロトラップダンジョンもspineみたいなボーンツールもようやく増えて来てませんかね?
そうでもない?
こうなると、(前々から薄々感じてた同類項ではある)スマホのエロゲも来るんですかねぇとエミリア氏に告げた所、
もうあの人は、すぐ否定から入る。
それで日を改め、こんこんと事実を説いてやった所、
「流行るやんけ」
と了承したのであった。なんなんだ……

しかしspineみたいなボーンアニメのツールも、エロトラップダンジョンも、そしてスマホエロゲも?
前からこれは来ます、などと予想自体は出来ても、
spineは英語が分かんなくて操作の仕方から難航したし、
エロトラップダンジョンも自ら作ったものの、予測から完成までが余りにも遅すぎる、
スマホエロゲもまぁUnityが主戦場になるんだろうけど、Unity嫌いで知られる111だからなあ……と。
(もしかしたらツクMVでもいけるだろうか、次点でティラノスクリプト……?)

まぁ思うに例えばエロトラップダンジョンであれば、ツクMVで最適解で作れば良いものを、
自分の成長も重ねてやりたがる、それが111の詮無い所なんだろうな。


ともかくエロトラップダンジョン第二弾である。
今度はWヒロインだとか、もっとRPGぽい感じが欲しいですねとか、
続編に相応しいボリュームアップは色々企画出来るが
(逆に第一弾のおっぱい・ロリ乳首責め母乳噴かし特化、みたいなフェチ性癖に依らない怖さはあるが……)
まず自己の成長としてやりたい事が、この俺にはある。

第一弾の[ありすの乳頭エロトラップダンジョン]
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ209433.html
ではあろうことか、トラップの諸データからイベント管理、そしてイベント中のテキスト、使用画像やSEまで
全てプログラム内のコードに埋め込まれていたのである

だから、[nekoba1-1,nekoba1-2,nekoba1-3]
みたいにコード中で使用画像を宣言し、
別の場所にあるテキストから

"ネコバが喋る"
>>"@bazu-ka@「この革命は一癖あるぜ……。」"

等々していた。

>> は予め登録されていた使用画像を一枚めくる、
また@bazu-ka@はそのSEを使用するという事である…。

こんなのが全25イベントくらい? 細かい差分とか合わせるともっと?
という、それなりの文量になって、それを俯瞰して、果たして誰がピンと来ますか?

テキストだけではそのイベントにどの画像が使われてるか分からねえモンだから、
わざわざ別のエディタで
(えーっと、このイベントに使われてるのは……nekoba1-1だな……)
とか確認し、そのnekoba1-1をwindowsの別フォルダで開いてこれか、と確認する。
>>
の一枚めくりは一見、手軽でナウい若者みたいな実装に思えたが
画像差分が多く、テキストが長くなってくると問題だらけとなった(まったくの近視眼的であった)

>>の数え間違いやら、指定のミスで違う画像が表示されちゃう、
差分が一枚ずれてるんだよなあ、みたいな事が頻々と起きたのだ。

ずれてる事を確認するにもまず
[nekoba1-1,nekoba1-2...]
という使用画像一覧を見て、
それから>>の数、指定してる部分を一つずつ数え、どこでずれてるか目視チェック……がくっ。
(この際に@bazu-ka@ってどういう音だったけ? とかも気になるだろうが、それもその場で確認とかは出来ない。
それもwindowsの操作で別途、ファイル再生とかしないとダメなのだ)

それと根本的な問題だが、画像は戻るって事も考えられるのじゃないかね?
たとえば乳揉み差分とかあったら、揉み・離すなど、繰り返したい時があるんじゃない?
で、じゃあ今度は
<<(戻る)とかの機能を付け加えたら、
ますます画像ずれた時のチェックが手に負えなくなるねえ!
(実際には
[nekoba1-1,nekoba1-2,nekoba1-1,nekoba1-2]
と繰り返す分だけ同じのを宣言して、ひたすら読み込むようにして回避したんだが、これも……)

自らが設計したアーキテクチャなればこそ、自らの甘い考えを痛感させらるる

正直ゲーム的な遊びには乏しい、ADV的な側面も強いソフトなのに、
そんな所の手間から、文章の洗練にもなかなかこだわれなかった悔しさもある。
創作物というのは注ぐ労力に才能、肉体的な健康やそれに制作環境などが水を濾過する玉砂利のように重なった最後の一滴であって、
設計が、ツールがしょぼければ当然、
降りてくる結果、そのクオリティも満足に上がらないものである。

そこで第二弾に掛かる前に決めていたのは、まず初めにもうちょいマシな環境を作ること、であった。
そこからやらないといけない。
具体的にはまずトラップのデータを外部テキストに、
カンマ(,)区切りのcsvとして制定し、その上で独自に拡張する所もありますから、
その変換的なコードを書いたのだ今週は。

自分で扱うデータなのだから、自分の裁量で勝手に定義すれば良し。
自分のお金で好みのパンツを買い、今日からはそれを履くのだ


…などと謳歌していたら、再びエロトラップダンジョンクリエイターのバグ報告があったのだった。
もうええやろ……終わった話や…。
しかしこれにもある程度の責任を持っていかねばならない

毎週のように発見する事はあるが、しかし収入とかは特にそれと比例しないのだ……。
何故なら収入とは、前にも同じ物を集めたり同じ事を続けたりすると増えるよとかで触れたが、
とどのつまり、ポジションだからである
会社内なら役職のポジションは絶対だろうし、そうでないクリエイター業とかでも、
他より上だという位置付けがあるから仕事が来る、あるいは他より多く売れる訳で。
SRPGを作れる人が少なさそうだから、もし発売できれば儲かりそう、だからそうしようとする……、
そういうポジションを狙うことを決める。
努力も発見も、ポジションに貢献してこそ。

ただ発見をして日々草紙などにそれを書き綴ってる人は、まぁ昔風に言えば書生? 隠遁者? という類いであって、
歴史で見れば、それらのポジションが儲かる位置だった事は、あんまり無いわなあ……

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