九条の会 2019/08/25 07:00

第368号 同人もやはり巨大なムラ社会 ギフト振興券でおらが村の村興しだ

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます
まぐまぐは4/15よりバックナンバー閲覧機能を一律廃止しやがったし、こちらの方が良いかも知れない……良い気配がする…。


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
http://bit.ly/17Ssx2U
ツィッター
http://bit.ly/17Ssvbj
メール
pinasu@infoseek.jp
gayoygauosuouasoa@gmail.com


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メルマガで111ちゃん! 第368号

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もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●DLsite大懇親会のようす
   ●ますます特殊クーポン姿勢が強く、DLsite
   ●世界で通用する物語、読み物か……。
   ●遊び心ある挑戦もだいじなのだ
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

[天国の守護者]
https://super-game.net/archives/tengoku-syugosya.html
ジャンル:ACT
サークルさん:ディルドローター
書いてくれた人:エローン大君さん


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう


https://twitter.com/DsProduction2/status/1162855921388621824

https://twitter.com/DsProduction2/status/1162858140683030528

https://twitter.com/DsProduction2/status/1162859784757895168

https://twitter.com/DsProduction2/status/1162863115156897792

エロゲーの話題なのに、2000RTとかされてましたからね……。
そして自分の立場・視点で考えるというのも、その知見を活かすのに大事なことだと思います。
敗北エロでリョナをどうやるか……、
毎回、主人公の女の子がグチャグチャにやられるけど再生、とかじゃ絶望感無くてダメなんでしょうか?
あるいは別にコンティニューできる必要も無くて、
事前にセーブさえ促しておけば、負けたら心置き無くバッドエンドにできるので、
死をも含んだ容赦ない敗北エロを用意する……とか。
([BLOOD RUSH.]
http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome/id/RJ176090.html
とか浮かぶかな……)

ヒロインが敵を惨殺しまくる前作[サキュバス・レ○プ残酷物語]
(あ、リンクありがとうございます!)
はおっしゃる通り、まぁ男主人公的な立場というか、
”勝利リョナエロ”という感じもしますね……。

ホムンクルスを越えてゆけ……、
昔にプレイしましたが負け当然で突っ込ませて、凄い陵○数で死ぬ、みたいな記憶があります。
そうですね…、これは敗北エロともまた一風違う、凄惨さがあった気が。

そういう特殊性癖ならではの変化球こそが、ともあれば閉塞しがちなエロゲの道を
拓いていくのかも知れませんよ。

虐殺大陸、プレイ中はずっと主人公女王の唯我独尊ぶりにエミリア氏を重ねていたのは内緒だ…。
かつて、メイド武将などという役回りでサガラウンジアという闇ゲーに出演していた痛い氏も、

https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59971

今や武将どころか、支配者としての貫禄が付いて来たという事なのだわすな


だいずさんからリョナ繋がりで知り? 当ブロマガを読んでくれた貴重な方↓

https://twitter.com/bousyokukujira/status/1162857174688657408

先号の、いまや同人誌の発行経験が、就職面接で考慮すべき点になる……って辺りですね。
そこは個人的には余談ぽかっただけに、意外だったり。
(自分としては、即飯の種に繋がるDLsiteとかDL同人ゲーの情報周りを
割と重視して追ってるかな……)

しかし思えばこのブロマガ、7年以上、特に考えもなく続けて来たせいで
「誰宛ての情報か」が全然絞れてなく、故にアピールしづらい側面がある気がしますな。
まぁ毎週のメモ代わり、整理代わりという気持ちでやっていますが……。
(だからこそ続いてるのかもだし…)

考えてみれば7年前、27歳というピチピチの若者で童貞だった私も、
今やそっくりそのまま7年歳を取り、34歳の中年間近で、童貞なのだものな。

そりゃ同じコトやってるつもりでも、
ターゲットの年齢が自然と上がるものかも知れない……(と、改めて認識できる良い機会でした。ありがとうございますー)

https://twitter.com/leimonZ/status/1162982089861423105

https://twitter.com/leimonZ/status/1162991815064092672
https://twitter.com/leimonZ/status/1162997887971680258

新しい事をね、やっぱやりたがる訳なのですけども……。
プレイヤーの立場だと忘れがちですが、
ルーティンで出してるエロRPGと、新しい事に挑戦したぞっていう作品では、全然コストが違うんですよね……

エロRPGは初めから、これがスタンダードだよなって形が初めから見えてて、
考える時間も作業の手戻りも少ないかと思うんですが、
新しい事はなにしろ暗中模索……。
音声作品のエッセンスを組み込む! って、一度は考えそうな所ではあるんですが、
相当量のムダが生じて、とんでもないコストになりそうなんですよね……。

せめてやりやすいとすれば、手探りのコストを最小限に抑えられるサークルさん、
つまり自身が声優でありゲーム制作者、って場合からだと思いますが……


エミリア氏は女の子(声優さん)とやり取りする事自体が楽しくて、
依頼は口実、いわば友達料として使っているのではという疑惑が…
(そして一方で男どもを冷たい目で見下し、馬車馬のように働かせては、貢がせまくっているとも聞く……)

私が音声BFとして挙げた『サキュバス&エタニティバトル』、ドンピタで90%オフになってて、素晴らしいタイミングでした。
皆も話の種に如何でしょうか……、
シコれるかはともかく、エッチな気分になって、不思議な体験が出来ますぞ。
今なら108円で、という…… ガシャポン回すくらいの気持ちで遊べるのだよ:
http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome/id/RJ232077.html

(これを境に反応ツイートが増えたら、またDLチャンネルにまとめようかな……)

声を有効に使ったゲームと言えばね、
3分ゲーコンテストにも参加した、「111の挑戦状~風のリグレット~」
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/sub_game/sub_game.html

ですよ(隙あらば自分語り…)

ツクール2000で、内部的にはマップ(ダンジョン)があるのだけど、画面は一切真っ暗闇。
壁にぶつかったり、時間経過ごとに音声が再生されるんで、声だけでゴールまで導かれるっていう。
声だけが頼りなのに、その声が滑舌悪くて全然聞き取れねえ……というトホホネタであったりもする
(全然関係ない話を振ってきたりね……)

いや、3分ゲーはやはり、発想の場に持って来いだったのだろうなと…。
(エミリア氏の今回の3分ゲー参加作品、[清水国明VS清水国明]が一体何の意味があるのか分かりませんが、
これも後世に評価されるのかも知れない…。

02.
http://sanpunge.html.xdomain.jp/22/22.html )

今作るなら、Unity製とかで音の距離や方角とかを考慮、もうちょっと分かり易くなるかも知れないな……
「いや、そんなネタじゃなくて、俺はエロとしてやりたいんだ」と思うかもですが
[やみの不思議な館]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome/id/RJ258095.html
とか距離関係のある音演出が、素晴らしかったと聞きますよ。
そうでなくても、びくびく怯えてるホラーな雰囲気の中で、バイノーラルみたいな感じでいきなり
背中側からフッと囁かれたら堪らないのじゃないか。そういう事ですよ…

本文

DLsite大懇親会のようす

会場の渋谷・キャメロットが一部で噂となった
DLsiteの大懇親会のレポートが、公式から挙げられておりましたよ↓

https://ch.dlsite.com/matome/43437

111は行かなかった訳ですが(マジメな話、着ていく服も名刺も無いというな……)
参加料が今回だけ微妙に高くなっていた事から、
キャメロット、どんなんや、
吹き抜けの階段近くで半裸の女の子がゆっくりポールダンスを舞っており、
屋上にはナイトプール、トイレ近くではドラッグの売買、
奥まった所にはVIPルームという名の連れ込み部屋があるのか、
などと身構えておりましたが、
上がってる写真を見ると、意外に狭そう……かな、
まぁ都会辺りにちょっとこういうのあるよね、
何というか、都会の手作り感? といった事が感じ取れるかなと。

懇親会ですから、運営が出来るのは作家同士を引き合わせるまで。
実際バリューが生まれるのは、クリエイター同士のその後の関わり合いなのよね……
と思ったりしますが、まぁ公式の記事では、その辺りを追えないのは止むを得ない所か。

一方でユーザー視点としては、
リョナ紳士さんのレポートが挙げられておりますね……↓

レポートが承認されました。タグ付けるの忘れてました■DLsite大懇親会に行ってきました - DLチャンネル みんなで作る二次元情報サイト!
https://ch.dlsite.com/matome/43307

まず会場に辿り着くまでの描写が長いという、ユーザーレポという感じのこの臨場感。
うん、分かる…。
まぁ今回は会場自体も注目されてましたしね(たぶん次回はまた別の場所になりそうですが)

なんというか、料理とか、”会場の回し方”に目が行ってしまうのも苦労人だ! と思ったり。
(関係ないけど、こちらではバリバリ運営中の宣伝写真が使われてるので、
ふーんなるほど、カラオケまねきねこの豪華版くらいの感じは出てるな、と思いました。キャメロット)

「いつもVtuberなんか見慣れてるよ…と思うかもだけど、
イベント会場だと(話し掛けられると)特有のエモさがある(要約)」
みたいな感覚は面白い。なるほどなーと。

交流の様子……、DLsiteに作品を出してないっぽい女性サークルの方とかが来るのも、
こういうイベント開催ならではなのかなと。
(まさかのキャメロット効果なのだろうか)

コミケ準備会の代表の一人も参加してた? ふーむ……。

フロア2つ分、250サークル分(DLチャンネル勢はだめ)と聞くと、なかなか規模も掴めるものですね……。
(この記事自体に付いたコメントもわいわいとしてて、面白いなと。
交流を生む為のアイデアには、なるほどー)

そして貴重な情報、次回は来年・正月の懇親会かも……? と。


懇親会の余波は、ツィッターでも少し垣間見る事ができました
(ややクローズドな情報交換だからなのか、TL(タイムライン)上では案外そこまで踏み込んだ、
現地の熱が伝わるツイートはあまり見ない印象でしたが)↓

https://twitter.com/ank0u1/status/1162943097816268801

(同人エロゲをSteamに輸出する、中華パブリッシャーの一つである)SakuraGame。

このブロマガを読んでる方はご存知でしょうが、
その辺りの情報交換なんかも懇親会で行われているんだろうなーと。

ますます特殊クーポン姿勢が強く、DLsite

あと今週DLsiteで言えば、

[妹!せいかつ ~モノクローム~]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ258445.html

が個人的には注目ですかね…。

レビューすると特性アクリルキーホルダーが貰える! とかも良いキャンペーンですが、
より注目なのは、クーポン発行の特殊さかなと…。
今までも、例えば”この作品を買ったら(同サークルの)過去作品が安くなる”とかはあった訳ですが、

今回は
> キャンペーン期間中、下記作品を購入すると
> 『妹!せいかつ ~モノクローム~』が20%OFFとなるクーポン特典が付いてくる!
> キャンペーン期間:2019年8月22日 ~ 2019年9月24日まで
>
>『錬精術士コレットのHな搾精物語~精液を集める錬精術士~』(サークル:あせろら)
>『軋轢のイデオローグ』(サークル:ONEONE1)
>『あまえんぼ』(サークル:ドージンオトメ)

という事で、別のサークルをも跨いだ連携。
しかも形態としては、
この作品を買う → 他が安くなる というクーポンじゃなく、
既に発売済の人気作を買う → この新作に使えるクーポンが発行される というのも特徴的な所だなと。
(『あまえんぼ』はまだ発売すらしていないので、これからのタイトルを混ぜ込むのも
実験している感じが窺える?)

ううーん、個人的には、
DLsiteと特定サークルの連携で人為的にヒット作を作るぞという感じで、
そこからハミ出した物には恩恵が無さそう、
俺ら同人じゃねえのかよ? とか言いたくなりますが…、
(やっぱ懇親会とか、先週でも触れた打ち合わせフォームとかを活用すると、
その辺りの話も出て来るのかね…)
しかし実際、今のDL同人の規模を考えれば
産業チックになるのも無理からん事でしょうし、
販売サイト側としては売り方を強化し、
ただ売れるように動くのが一番誠実って事なんだ、それが仕事なんだ、と言うのも分かりますしね…。

とはいえ弱小サークルとしても、何か考えていかないといけぬ……。
そうですね、今、ユーザー間で何か出来るといったらギフト券なわけですが、
これを作者はやりにくい訳ですね。
一応別アカウントとかで、自分の作品を購入扱いにして贈っても良いのですが、
どうしても割の合わさなさとか、後ろめたさが付き纏う。

その前提を崩して、こちらも”界隈”で取り組んだ方が良いだろうなと。
つまり現実的には、
自分の作品を購入報告したら、友達の作家のギフト券プレゼントするよ……って方式ですかね。
(購入方法の報告だけちょっと不明瞭というか、手間取るかも知れない…)

111ですと、エロトラップの作品を出してる訳ですから、
購入報告してくれたら、他のおすすめエロトラップ作品のギフト券を贈る、ですね……
(もちろん、別のエロトラップ作家さんが同条件で動くー「自分の作品を買ったら『111の作品ギフト券プレゼント』」も行う訳で、
これはお友達の作家の輪が多いほど、効果はありそうかな……。
まぁ111はお友達居ない訳で、例が悪いっちゃ悪いですが……)

リョナならリョナ、音声作品なら音声作品、
同人というのもここまで大きくなりましたが、今でも巨大なムラ社会な訳ですから。

根付くには強い個よりも、やはり周辺を含めた環境。
ひょっとしたらギフト券は、その辺りも期待してそんな仕様にしてるのかも知れないな……と。

世界で通用する物語、読み物か……。

一方、Steam情報。
こんなニュースがあがっておりましたよ↓

https://twitter.com/IGNJapan/status/1164452484607139840

記事は熱意溢れる余り、記事が長めな感じですが、

・Steamの中国版が正式スタート(業界No1の会社(テンセント)が対立プラットフォームをやってるので、No3と組んだ)
・思えばFaceBookにしろGoogleにしろ、中国では接続できなかったりする中で、Steamだけはなぜかグレー状態で、今まで遊んでこれた中国人
・今回の正式化で、より大手を振ってやれる(規模が拡大する)と予測される
・が、正式化するっちゅーことはまぁ、中国共産党の監視をもっと受けるだろうという事で、従来の中国ユーザー(オタク層ですね)からは危惧の声が上がっている

というのが骨子ですかね……

エロ同人ゲの視点から見るなら、まぁSteamの規模が大きくなる事自体は良いのだけども、
Steam中国版ではエロ罷りならんともなりそう……?
そうなると、今まで商売出来てた相手を失う訳で、うーん、どう転ぶかなぁ……という話になるかなと。
(一方で、そんな事態になっても恐らくエロ除く、一般の同人ゲーならOKじゃないかと考えると、
日本のインディーズゲー界隈とかが少し元気になりそうな話でもある……?)

https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1164110066884075520

最近はソシャゲとかを展開、その煽りか微妙に生地が厚くなってる気がする(乳首が目立ってない)例の対魔忍スーツ……

そのおかげも実際あるのかね、対魔忍シリーズが審査さえ通れば、Steamに進出する、かも……? と。
記事では他の期待のタイトルとして、ねこぱらシリーズの会社が出す新作(原画、石恵氏)を挙げていて、
ここに来てエロ×ADVかーと。
この辺りは同人というより、商業ブランドの話ですな……
(いやADVの文章の翻訳量とか考えたら、どうしてもそうならざるを得ないのか)

あとエロRPGなんだけど、最後に向かうにつれ、おかしなキャラとラブと報われない自己犠牲のお話に
自然と涙が出てきちゃう、
構造的に今のブラック会社な勤務を示しているのかもね…(視野の狭さと自己犠牲、優しくて悲しくなっているかつての仲間たち……)、
という[うさみみボウケンタン]
https://super-game.net/archives/usamimi_boukentan.html
も海外展開だって↓

https://twitter.com/znznunagi/status/1163848177767686145

これもSteamかな……、と思ったらSolPressだって。
調べたらここはまぁ、Steamの一パブリッシャーでもあるのだけど、それ以上に、
日本のビジュアルノベルやライトノベルの翻訳や展開を目指してる会社みたい。

海外の反応ブログとか見てると、

アニメ>漫画>=ライトノベル

の順でユーザー数が少なくなり(アニメが一番多い)
その傾向とは反比例して、玄人度が濃くなっていくようだと感じていましたし、
実際ラノベの普及とか大変過ぎるだろ……と思っていましたが、
それを粘り強くやってる、うわさの会社らしいのだ。

やったー、うなさかちゃん(ウサミミボウケンタンのヒロイン)は良い所に拾われたようだなー、と。

……漫画のローカライズもやっているらしいという事で、
全然関係ない所に飛び火するんですが、[ウサギ目社畜科]と合わせてお勧めすると
良い感じではと思うんですが、どうでしょう、SolPressさん……!
(ばりばりの日本語でアピールする)

[ウサギ目社畜科](ジャンプ+)
https://shonenjumpplus.com/episode/10834108156635524594

(しかしウサミミボウケンタンは同人だけど、ウサギ目社畜科は集英社だからな……)

おまけ。↓

世界的な人気を誇る乙女ゲームにおける,徹底したデータドリブンによる物語構築術
http://jp.gamesindustry.biz/article/1908/19081901/

(タイトルや、記事の初め方でだけ、フックの為に乙女ゲーとか言ってますが、
女性ユーザーが多いってだけで、傾向としてはむしろハーレクインって感じもするかなぁ…)

ともかく、「読み物」は実は割と世界で人気らしく。
これはiphoneとかでもって、小説感覚で展開してるアプリだぞと。

制作側としては、一つのお話を章ごとに分け、色んな作家に振る事で爆速で仕上げたり、
あとデータトリブン…、この選択肢は客の受けが悪かったなーとかデータ収集して、
傾向と対策を立てたり、かなりパワフルにやってるぞ、という記事ですね…。

途中の課金ポイントは、良い所でお話が終わって次の章を読む…とか、特定の選択肢を選べる、
あとアバターとか、「読み直し」とかで使用…?
ふーむ、日本のスマホアプリの決済周りでは、ともかくソシャゲが強すぎる訳ですが、
海外ではそういう模索もされてるんだなぁと……。

遊び心ある挑戦もだいじなのだ

有意義な情報だけを集めようとするほど、実は視野が狭くなるのかも知れぬ。
という事で、肩の力を抜いて面白がることで、
未来を案外近くに感じ取れたりするのだ(多分)↓

https://twitter.com/3utRakuten/status/1162570441728258048

https://twitter.com/bikinidaisuki/status/1162635202490851329

最近日本でもTRPG界がちょっとだけ元気、Vtuberが話題に出したりね、という事ですが、
なんと落語家もセッションに参加、その後、落語として一席ぶった様子……!?(一体どんな内容なんだ……)

(土曜追記、電ファミさんも早速記事にされておりました:
江戸時代の町民がドラゴンを褒め、ダイスロールで噺のオチを決めてしまう斬新すぎる「落語」があった。“TRPG落語”の摩訶不思議な世界を三遊亭楽天に聞く
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190405a

Vtuberのコラボとかでも思う事ですが、コラボとは言い条、
実はもう身内みたいな仲で閉じちゃいがちなんですよね……。
まぁそっちの方が気心知れてるし、楽しいから仕方ないんだけど、
でもことファン層を広げる意図なら、今までとはまるで違った(緊張感があるくらいの)
離れた界隈同士でコラボした方が、効果が見込めるんですよね……。
(ほぼ全員が初見みたいなチャンスの代わりに、今まで全然興味なかった訳で、
アピール方法をよほど練らないと、”なんか全然分からん”で終わっちゃう可能性も大な訳ですが……)

そう、例えばTRPGと落語のようにね。
ふーむ。

あとはたまたま見掛けた素材のお話↓

https://twitter.com/Buchidot/status/1163880615885676544

ドットと一口に言っても実は幅広いんですが、これはファミコンの中期くらいのドット具合のものですね……、良い仕事してますね。
サイトをitch.io上、支援がpatreonってのも、いかにもインディーズ魂という感じだ
(ツィッターの、PC88のADVのスチルっぽい? ドットアニメも堪らない、気持ちいい物だなぁと)

あとこんな物が……と思ったツール↓

https://twitter.com/Kan_Kikuchi/status/1162820414264844288

美しい箱庭的な世界を作るのに特化したツール・シミュレーターだって。
(こういうのは他にもあるそうだけど、美しさが段違いと)

まぁ「これを3Dデータで出力できたらなぁ」とかは考える事ですが、
実際こういうのは、専用のシェーダーやら環境光の処理とかもあってこそで、
3Dデータだけだとあんがい再現度低くなったりしますからな……、
それより

>> 最高の一枚を撮影するために必要なツールも揃っており、ライティングやアングルも心ゆくまで調整可能だ。
>> 撮影したスクリーンショットは最大8Kの高解像度で出力することができる。

単純にスクショ……写真だけでも案外、使い出あるかもなぁって思ったりしましたね……。
(使用規約はバリバリの英語なので分からぬ、各自調べるのだ)

シュミレーターというのなら、尚の事、面白さというのは個々の使い方で左右される話かなぁと。


先週の敗北エロゲームデザインに続き、
エロ同人作家さんなのだけど、バズったツイート例(えっ毎週あるものなの?)↓

https://twitter.com/MtTumble/status/1162220177968136196

まぁ現状のモザイクってのが警察利権なので……。
おっしゃる通り、おっかしいやろっという世論の煽りと、
あと並行して別方面で、利益になる話なんだよという囁き。
アピールする面としては、やはり納税とかで行きたい所ですね……。
(つまり、モザイクっていう警察利権から逃げ出したつもりが、
気が付けば、また別の利権で縛られるって事もありそうなので)

これはAVとかで海外に逃れてるお金を概算した形のようですが、
やはりこういう数値やデータをきっちり残していくと、企業なら予算、
国なら世論、枠組みで動かせる時が来るのだなぁと。

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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 367回

NHKの100分で名著という番組で戦争論という本が解説されてたのだがなかなかおもろいもんであった
戦争がどういう理屈で発生するのかという仕組みを何か言ってたりする、ゆきゆきて2とか3を作る要素に
なりそうである。
なので本屋でNHKテキストの100分で名著戦争論を買った
そしてヤンキーの先輩にNHKの集金が来た、けしからん、殺せ、と言った後に
おめーNHKテキスト買ってんじゃねえかと、言われるまで気が付かなかった。

やはり売ってるもんはどうでもいいが、集金はだめだという事なのだ

そしてNHKッフィーがどうやって儲けを出すのかというのも分かった
番組制作費は集金で作り、更にテキストとかで儲けるのだ
視聴率よりもこういう販売の売上で番組が伸びたり続いたりするのかもしれない。

うまいやり口である。

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111のコメント

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NHKテキストは出来が良いと聞くからな……。
現場の人間の集金方法やその理屈、ビル建ててる場合なんか(税金みたいな感じで金要求する癖に、金の用途は税金張りにちゃんと監視されてんのか?)というのが問題なのであって、
やはり潤沢な金のもとでやれる、というメリットもあるものなのだ

だが公共放送と考えると、NHKテキストみたいなので稼ぐ一方、
NHKアニメのDVDボックスが全然出ーへん、再販せーへん、
コレクターユイは最近ようやく出た、恐竜惑星は全然手に入らへんのやけど!
それでも公共放送なのか! と一言、言いたくなってくるものですわな


先週の虐殺大陸も含め、どんどん戦争の力学というものに詳しくなっていく
エミリア女史。
近頃はだいぶ自分を、○女戦記的なものに重ねた言動が多いと聞く…

だがそもそも元のゆきゆきてはそういう所を匂わせつつも、
結局は革命のリズムに身を任せろ、という物だった気がする
(だからSRPGになるというか)

ゆきゆきてオリジンをもし作るなら、自分はそういう塩梅でやるかなぁと…。
戦争の力学みたいな所を追うなら、
ギリヤーク尼ヶ崎とか出る幕無くなっちゃうしな……

https://twitter.com/gamecome111/status/1106914474718433282

こういう感じとか、やっぱ必要でしょう

メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「先週、ツィッターを賑わせた「敗北Hはゲームをつまらなくするか?」の話題、こういうエロゲ系の議論は今度ももっと出て欲しい?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1162637611527069696

うむ……今後も面白くなりそうな傾向。
過半数がもっと知りたい・語りたいという結果になりました。

まずエロRPGというものがあって、これが普及したなら今度は
「エロRPG語り」が来る。
つまりこれが今回のゲームデザイン話でしょうし、
また読み応えのある感想が増えて欲しい、という意味での『感想の感想』運動として続くと思うのですね
(遂に111のマッチポンプにより、運動とまで化した「感想の感想」)

より周辺、界隈が充実することで、よりゲームそのものも楽しくなっていく。
良い事ですよ……、私なんかアフィの為の感想を書くより、
なんだかこういう所に従事したい気がしますね、今は……(その為にどうすれば良いのだろうか……)

あ、先号、こういう話題が一ヶ月もするとTwitterで探しにくくなる……と嘆いた事ですし、
一応まとめてDLチャンネルに投稿して置きましたよ↓

エロRPGゲームデザイン議論まとめ―『敗北Hはゲームをつまらなくするか?』
https://ch.dlsite.com/matome/43399

300PVくらいなんで、まぁ少ないんですが、でもコメントとかツィッターの反応とかも割とあって、
充足感はうん、悪くないですな……
どうなんだろうね、楽しいので、DLチャンネルでまたまとめたいなとは思うんですが、
うーん、このPV数はしょせん内輪の楽しさって気もして、
広めるって意味ではもうちょっと、大きい世界でやらないといけないのではないか、って気もしますし…。

あ、あと懇親会の記述を書いてる時に思い付いたのですが、
えっと、とらのあなは技術本の即売会で、「とらラボ!」って割と立派な同人誌を無料で配布、
自社サイトにこういう技術的取り組みをしているよ〜ってのを公開してて、
読むと信頼感が増す訳なのですけども、
DLsiteは同じ事やらないんですかね?
(とらのあなと違って、DLsiteは今後も懇親会やるだろうし、
別にそこで配布してもいいしさ……)

参考のとらラボVol2:
https://yumenosora.co.jp/archives/tora-lab/1274

…いや、先号のブロマガからちょっと「紙の本にする影響力」ってのが
やっぱ自分の中で割と引っ掛かってて、
DLsiteが公式でそういう同人誌を出して、で、まぁネタにも困るでしょうから、
DLチャンネルの人気記事から抜粋したり、
その記事書いた人に頼めば一石二鳥かなぁと……。

こういう取り組みをしてるんだ! というのを余り周知せずにね、
特定のサークルさんの強力推し…(いやその効果も分かるんですが)
何かそういう所から、割と不信感が広がったりするのだと思うのですよ。

あと普通に同人誌を扱ってる会社が、自分で同人誌出してないってどうなんですかね?
(DLsiteの長い歴史の中で、過去に出してたら済みません…)

物の例えですが、仮に出してるDMMと出してないDLsite、二社があったとしたらね、
やっぱどっちを信頼するかと言うとね……(いやらしい言い方)

111コンサルタントは得意満面に、思い付きを披露するのでした。


次回のアンケートは
「DLsite公式が頒布する同人誌って、読んでみたくないですか?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1165339069716418560
です。

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