ひさびさの記事更新
またまたアップデート以外でひさびさの更新となりました。
システムの修正(要はプログラミング)ばかりやっていて、あまり公開できるネタがなかったのですが、ようやく公開できそうなネタができました。
しかし最近はAIの発達で、プログラミングもAIでやる時代になっているようですね。
ちょっと前からchapGPTを触るようになったので、試しにHSPでプログラム作って!とお願いしてみましたが、ぜんぜんダメでした。。。orz
おそらくマイナーすぎる言語なので、学習していないのでしょう。
ツクールとかUnityとかだと、たぶんいろいろやってくれるのでしょうね。
仕方ないので、今後もちまちま作っていくことにします。
さて、ネタ1つ目。
部下プレー専用の新しいオルドシステム(バトルモード)です。
要は互いにエロ攻撃をしてHPを減らしていくという、よくあるシステムです。
イベントによって、バトルモードともう1つイチャイチャモードというのがあります。
これだけで、すでに1年近くかかってしまいました。まだまだ先は長いです。
ネタ2つ目
こちらはまだ実験的要素ですが、フルHDモードを検討しています。
実装できるか、現時点ではまだかなり微妙な感じです。
画面サイズが大きくなるだけの話ですが、やってみるとなかなか面倒な処理が多くて、どうしようかと悩んでおります。
ただ、画面がでかくなると、これまで情報をぎゅうぎゅうに詰め込んでいたものが、余裕のある見やすい配置にできそうなので見た目はだいぶよくなりそう。
特にマップ画面を修正したいなと思っていまして、なんかこう広大な宇宙空間みたいなものが表現できればなと思っています。
最近、Stellaris(今更ですが^^;)というゲームを購入しまして、まったく遊び方がわからず放置状態なのですが、あの宇宙空間はいいですね。
Stellarisには遠く及ばないと思いますが、いろいろ考えてみようかと。
それではまた。
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