現在作成中のゲーム進捗18-サイボーグ作品系編-
ゲーム進捗のご紹介
- サイボーグ作品系編その18
現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします
*全イベント終了後の戻り先をデフォルトはゲーム最初に変更
*周回特典の追加
*周回特典なし
*周回特典あり(2週目/レベルアップによるHPアップの画面)
今回は周回要素の強化についてご報告いたします
周回すれば消費型アイテムの火炎弾と電撃弾が各1個増えるだけでした
ただ、それだけだと周回要素として美味しさが薄いと感じていました
それに敵のモンスターが強いかもしれないけど、弱くするのはそれはそれでつまらないと思いました
そこで周回要素に回復アイテムとキャラクターのレベルアップを追加することにしました
当然、特典を周回ごとに受け取る、受け取らないは選べて受け取らなければ回復アイテム配布とレベルアップはその周回ではされません(回復アイテムは前の週で残ってれば繰り越します)
回復アイテムの個数といくつレベルアップするかは周回数に依存することにしました
周回すればするほど強くなるので初回では苦戦どころか敗退した相手にもレベルを上げて物理で殴るが出来ます!
あと、全イベント終了時の選択肢でデフォルトではスタート画面に戻るにしていたのを、周回するに変更しました
ゲーム1周するのは数分もしないので繰り返し周回する場合、デフォルトがスタート画面に戻るだとストレスになると思いました
これで思い存分周回してください!(お願いします!)
これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します
次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です
では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました