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2020年 11月の記事 (72)

ソラリス工房 2020/11/22 19:00

試行錯誤に悪戦苦闘に五里霧中?

Daz studioアップデートがきました!

  • 記事を書いているのは11/11の21時頃です

本当に素晴らしい機能が次々と判明しております
とりあえず、こちらをご覧ください



いかがでしょうか?解像度1920:1080の画像が一瞬で出来るのは素晴らしいことです
背景込みでこの解像度だと旧仕様ではとても画像化しようと思えない時間がかかります
もちろん旧仕様と画像の感じが違う(旧仕様はリアル志向です、新仕様は漫画等の非リアル志向のイメージです)のですが、
私の作品的には新仕様があっていると思います

可能であれば、作成済みのキャラと場所でCG集を再度作るのもいいかと思い始めています
その為にも集中的に新画像作成環境について把握作業に入ります

無料プランに試行錯誤の過程で作成した画像を張っておきます
本当に試行錯誤の感じが画像ににじみ出ているかと思います
ご興味あれば無料ですので気軽にプランに入ってご覧ください

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/11/22 17:00

光沢が返ってきた!

Daz studioアップデートの検証中

  • 記事を書いているのは11/11の20時頃です

前回に引き続きDaz studioのアップデートについて検証をお伝えいたします

新モード?ですが、なんと光沢ある服が即座に画像化しました!


え、何それ?と思われるかもしれませんが、今までだと光沢があると画像化が凄い時間がかかっておりました
なので修正を行い光沢が無くても問題ないように色合いを調整しておりました!
それが光沢があってもなんと、即座に画像が出来るのです!
これで金属鎧を付けての凌○ファンタジーや、ラバースーツの特殊なHイベントなど幅が広がるのです!
新モード凄い!というのが現時点の感想です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/11/21 21:00

今までのキャラ設定にも影響が?

Daz studioアップデートの検証中

  • 記事を書いているのは11/11の19時30分頃です

前回に引き続きDaz studioのアップデートについて検証をお伝えいたします

新モード?ですが、キャラの色合い設定をデフォに戻しました


キャラの境界線が白くなりちょっと調整が必要そうです

調整したのに戻して角度を調整して画像化してみます




この画像ですが一瞬で画像化しました
今まででは考えられないほどの高速化です
画像の出来も問題ないなら、CG集の作成も再度チャレンジしてみたいと思う画像化時間でした

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/11/21 19:00

カメラの光が想像以上に重要な新モード

Daz studioアップデートの検証中

  • 記事を書いているのは11/11の19時頃です

前回に引き続きDaz studioのアップデートについて検証をお伝えいたします

新モード?ですが、想像以上にカメラに付随している光が重要そうです


こちら両方とも同じカメラ位置での画像化ですが、カメラについている光位置を変えています
光が多いと非現実的な明るい感じに、光が少ないとリアル的な感じになりました
どちらがお好みでしょうか?

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/11/21 17:00

信じられないほどのスピード

Daz studioアップデートの検証中

  • 記事を書いているのは11/11の18時頃です

Daz studioという画像作成ソフト(正確に言うともっと出来ることがありますが、ここでは割愛)にアップデートが来たのでご報告します


新モード?での画像作成ですが、背景込みで信じられないほど速いです

新旧の比較がこちらになります


白いほうが新モードですが画像作成速度が全然違います
旧モードはリアルな感じですが、私の作品ではリアルより漫画・アニメ寄りが良いので新モードのほうが理想に近いです
もちろん新モードもそのままでは色々問題があるので、これから調整や情報集めをしたいと思います
現時点の感想ですが、前に作成していたCG集は背景込みで画像化すると作成時間が大変かかっており、作成を続けるのに問題がありました
それが新モードを極めれば理想に近いCG作成環境が手に入るかもしれない!と思います

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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