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2020年 06月の記事 (26)

The sense of sight 2020/06/23 00:54

敵は強く凶悪に…倒してやったぜってなる敵がいいよね

敵は徹底的に敵なのがいい


敵ってね、やっぱりね、極悪なのがいい
一番極悪なのは何か…って考えに考えに考えぬいた結果
それが、俺に取っての敵キャラたちなのです

異形で人外っぽさをアピールしつつ性格の悪さも健在
そんな、倒して満足できるキャラっていいよね

ラフ画はおそらく初公開となります
お楽しみいただけたら嬉しいです

vol.03 DAGGER 有色の戦人

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The sense of sight 2020/06/22 00:27

2020年5月の売上報告

2020年5月の売上について

2020年5月に同人生活で一番売れたので幸せと絶望の売上報告

自分の持ちブログで書かせていただきましたけれど、こちらでもご紹介

こうして自分の売上に向かい合うって、気にする人にはとても大事なことなんですよね
ただ、俺はあんまりそういうのちゃんとやってこなくて…

売上とか気にせず、作ってればそのうち売れるでしょ
ゲームさえ作ってれば大丈夫でしょ…と思ってました

そのあたり、良し悪しは本人の願う通りに進んでるか? ってことなんですよね
俺は気にしていきたい、そして届ける人を増やしたい

そんな思いで書きましたので、よければ読んでください

2020年5月に同人生活で一番売れたので幸せと絶望の売上報告

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The sense of sight 2020/06/21 00:58

4コマ漫画っていいよね、予備知識なしでも入れるものを考える

知らなくても読める四コマ漫画って偉大だなと思う

はい、もう記事タイトルで全てを語ってしまった感があるんですけどね…
4コマ漫画ってすごいなと思うんですよ

なぜか? それは、知らなくてもとりあえず見てしまう力があるから
文章に比べると絵やマンガはとりあえず読んでみようか…ってなる可能性が高い
文字はそれだけハードルが高いと思うんです

だからね、もう少しこういう形で本編が気になるように仕掛けるのもいいと思ってます
具体的には、4コマ漫画+一番盛り上がるシーンのマンガ化とかね

これ以上手を伸ばしたら本当に作業が終わらなくなりますが…
4コマのネタだしをしてみたい衝動に駆られてそのうちするかもです

もし、同人系や商業で4コマ見て
「あそこのは面白かった」っていうのがあれば参考にしますので教えてください

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The sense of sight 2020/06/19 00:10

たまに森が見たくなるときってない? 自然っていいよね


最近もいまだにリモートワークのおかげで家から一歩も出ない毎日
森とは縁遠い暮らしをしているとね
なんだか、無性に森が見たくなる、自然が見たくなるときがあるんです

そんなときにね、イラストを見るとね、なごむんですよね
落ち着くというか、のんびりできるというか


色合いによっても気分が変わりますね
暗めの色合いだと雰囲気もがらっと変わります


個人的には優しい月明かりとかあるとね、嬉しい
癒されます

そして、ゲームの背景って本当にその世界そのものですからね
こういうイラストを見てると俺は元気出ます
背景って、風景って本当にすごい力を持ってると思います

ゲームが名作になるかどうかって、背景とか、音楽とか、いろんな要素が噛み合うからだと思ってます

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The sense of sight 2020/06/17 19:25

武器をかまえた戦士ほど格好いいものはない

武器をかまえた戦士ほど格好いいものはない

やっぱりね、武器を装備して戦場に立つっていいと思うんですよ
・男であれ女であれ、戦いに臨む1シーンってほんと好き
・熟練者であればなおよし
・武器はでかいと個人的に好き
・多対一で圧倒するとさらに好き

そんなロマンを全部ぶち込んだのがね
このレジ師匠のイラストになります!!


うん、かまえたところが勇ましいですね


こういう戦ってるシーンのイラストほんと好き


あ、これだわ、これですわ…ってもらった瞬間になったやつ


そして完成! うーん、格好いいい


炎をまとうとさらによろしい!!
完璧!

本編はこちら!
vol.02 DAGGER 点を支えし者達

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