キのせいのあそびかた。
キのせいのあそびかた。
おかげ様でキのせいの制作も8月でずいっと進み
マスターアップまで秒読み段階になりました!
という事で今日はこんな物を用意しました。
名付けてキのせいのあそびかた。
名づけるこっちゃないな。
要するにキのせいがどんなゲームなのかを
ほろび様とツァーリン先生が仲良く紹介する動画です。
ゆっくり見ていってね。
本作は所謂、指示された一つの目的地に向けて
冒険するタイプのゲームではないので、
こういう遊び方説明があった方が良いかな?
と、思い一晩かけて作ってみました。
「キのせいって、結局どんなゲームなの?」
という疑問もこれでバッチリ!のはず。
キのせい進捗
バグチェックもほぼほぼ終わり!
(とはいえまだ沢山出てくるんだろうなぁ)
後はもう気になる部分とかを調整する段階です。
だんがんさんのCGもリリース実装分に関してはついにコンプリート!
大量のCGを、しかもアニメーション用にレイヤを分けたり
UIなどの細かい作業までも進んでしてくれて、
本当に心強いイラストレーターさんでした。
本作のビジュアル面が評価されたとして、
それはだんがんさんの功績と言っても過言ではないです!
9月中旬の発売まであと少し。
発売日もそろそろ発表できそうです!
おたのしみにー。