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次のステップ

平素よりお世話になっております。REA と申します。

RPGツクールMVの初心者講座を一通り読んでみて、基本的なゲームを作る流れは大体判ってきたので、実際に作り始めてみる。
まだ理解し切れてない所とか、勘違いしてるところとか在るかもしれないけど、後は作ってるうちに何とかなるだろうの精神で行きたいと思います。

ツールの使い方を覚えたら、次のステップは「どんなゲームを作るのか」って事なのですが、今のところ考えてるのは以下のような感じです。

どんなゲームを作るのか

〇ゲームの方向性
・ウィザードリィや世界樹の迷宮ライクなダンジョンRPG
・パーティの女の子の好感度上げて、いちゃラブH
・町のNPCとのHイベントも入れていく
・最終階層のボスを倒してクリア
・好感度が一番高いキャラによってEDが変わる

〇システム周りで考えている事・やりたい事
・フィールドマップなし
・1個の町、1つのダンジョン(5~10階層くらい)
・町の施設:宿屋、酒場兼冒険者ギルド、武器と防具の店、道具屋
・ドロップした武器・防具系のアイテムにランダムのステータス付加効果をつける
・武器を素材を使って任意に強化できるシステム
・敗北Hは考えてないけど、ダメージによる衣類破損はやってみたい
・1回の戦闘が辛め。但しクリアに必要な総戦闘回数は少なめ
・お気軽にHシーンみたい人のために、サクサクプレイできる方法(イージーモードとか)も考える


ゲームの構成はシンプルなRPGかな~と思うんですが、全方面初心者の私が作ろうとするとかなり大変そう。
まだ主人公達がダンジョンに潜る理由(背景ストーリー)とか、ヒロインのデザインとか決まってないですし。(ダメじゃん…
後、ツクールMVの基本機能でできなことは別途プラグインの勉強が必要なのかな?

やる前から深刻に考えても仕方がないので、勉強の過程も楽しみつつ、とりあえず「一年以内にα版を出す」を目標に、頑張って行きたいと思います。

ツクールMVの基本操作を勉強してます。

平素よりお世話になっております。REAです。

開発のメモ帳として登録したつもりが、沢山の方にフォローいただいてました。
嬉しいです。やる気がでます。ありがとうございます!

作りたいゲームのイメージは大体決まっているのですが、未だRPGツクールMVの基本操作も判っていない体たらくなので、今月は公式の基礎講座を読みつつ、操作を覚える勉強期間となりそうです。

平行して「作りたいゲームの詳細を書きだす。」、「メインキャラクターのデザインや性格・設定を考える」もやっていきたいと思います。

後、肝心の画力の方は・・・これは日々精進ですね。

長い道のりになりそうですが、淡々とやっていきたいと思います。

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