貧弱ぷろじぇくと 2020/11/24 02:15

[貧弱勇者Ⅲ] 取扱説明書、Q&A、バージョンアップ情報

新作「フシギな貧弱ダンジョン -貧弱勇者Ⅲ-」 2020/11/14販売開始しました!


この記事について

この記事では、「フシギな貧弱ダンジョン -貧弱勇者Ⅲ-」に関する
以下情報を公開しております。

  • 取扱説明書(PDFファイル)
  • バージョンアップ情報
  • Q&A(性質上、ネタバレ内容を含むものもありますのでご注意を…)

内容は随時更新し、別途進捗記事でもその旨アナウンスします。


貧弱勇者Ⅲ 取扱説明書(PDFファイル) 2020/12/12更新

販売サイト様のサンプル画像よりも詳しい内容が書かれております。
以下よりDLいただき、必ずご一読ください。
(※初版公開時は「必読ではない」としておりましたが、変更しました。)

貧弱勇者3_マニュアル4版.pdf (2.46MB)

ダウンロード

今後も、Q&Aの内容など、
補足可能なものは別途、可能な範囲で説明書に補足追記していきます。


貧弱勇者Ⅲ バージョンアップ情報

Ver1.030→1.031 ※2021/5/16アップデート完了

  • ラスボス敗北後、任意セーブが無効になってしまう不具合を修正

Ver1.020→1.030 ※2020/12/12アップデート完了

  • NORMALモード初回クリアタイムのランク付け基準変更
  • 周回プレイ(2周目)開始時、獲得ランクに応じた所持金ボーナスを適用
  • サキちゃん遭遇条件変更
  • 会心の一撃ダメージ計算式修正
  • ラスボスの強さ再調整
  • 倉庫バニーの、倉庫屋変化イベント発生のヒント会話条件を修正
  • その他、会話テキスト誤記など修正

Ver1.010→1.020 ※2020/11/30アップデート完了

  • NORMALモード初回クリアタイムをランク付けする仕様を追加(God>S>A>B>C>D)
  • 挑戦記録(エネミー図鑑)の各エネミーの説明を追加
  • 挑戦記録(エネミー図鑑)一部、不要だったエネミー項目を削除
  • 新エネミー追加 (ジュエルスライム)
  • ラスボス・裏ボスの強さをさらに微調整
  • その他、内部処理など改善

Ver1.000→1.010

  • セーブデータが存在する状態で、「はじめから」を選択時、再確認の表示を出すように修正
  • イージーモードでは、敗走時にオートセーブを実施しないように修正
  • 一部の階層のエスケイプストーンの出現条件を修正
  • ラスボス&裏ボスにアイテム「〇〇」(あえて伏せます…)が効いてしまうのを修正
  • 夜間にギルドでワープキャンセルすると暗くなる事象を修正
  • ラスボス&裏ボス 強さ調整
  • ステータスに「NORMALモード初回クリアタイム」を表示するように変更
  • EASYモードでアイテムドロップ率が2倍になっていなかったのを修正

貧弱勇者Ⅲ Q&A

※性質上、ネタバレ内容を含むものもあります。

Q01 エスケイプストーンは地下10階でしか拾えないの?

"地下10階以降"で拾えますが、以下の条件があります。
 ・10の倍数の階層では確実に落ちている。
 ・それ以外の階層ではランダム
 ・ただし、すでに所持している場合は、出現しない。
…が、一部の階層でその通りになっていなかったので、近日中に修正します。→Ver1.010にて修正完了しました。

Q02 ラスボスにアイテム「〇〇」(あえて伏字)が効いてしまう…いいの?

申し訳ございません。不具合です。
近日中に修正します。→Ver1.010にて修正完了しました。

Q03 ラスボスが強すぎる

少しバランス調整を入れて、近日中に修正します。→Ver1.010にて修正完了しました。

Q04 夜間にギルドでワープ→キャンセル操作すると暗くなる

申し訳ございません。不具合です。近日中に修正します。→Ver1.010にて修正完了しました。

Q05 エイミー以外のヒロインが出現しない

ウィチタの場合は、
回復系アイテムの調合レシピを増やしてからギルドに行ってみてください。

イライザの場合は、
能力アップアイテム系の調合レシピを増やして、エイミーに使ってから
ギルドに行ってみてください。

Q06 主人公の能力が63から上がらない

申し訳ございません。能力値には上限値を設けております。
主人公の場合は「63+装備品」で、表示の上限値は63となります。
同様に、パートナーは127が上限値となります。

Q07 ダンジョンマップ上で、たまに全く動かないコウモリがいる

調査中です。
致命的な不具合ではないという認識ですので、
申し訳ありませんが対応優先度は低めとさせてください。

Q08 敗走していないのに、ヒロインの好感度が減っていることがある

敗走以外にも、以下のケースで好感度は減る仕様となっております。
・仲間にできる状態なのに、しないでダンジョンに行ったとき(少し下がります)
・宿屋Hの際、前戯の段階で暴発したとき

Q09 アイテムを捨てたときなど、左下のアイテム所持数が正しくないことがある

調査中です。
ただし、再度メニューの開閉をすることで正常に戻ることが確認されており、
致命的な不具合ではないという認識です。
申し訳ありませんが対応優先度は低めとさせてください。

Q10 コスプレアイテムを持っているのに、宿屋でコスプレHできない

好感度も発動条件に関係してますので、好感度を上げてみてください。

Q11 楽に進めるコツは?

①早めにクリアしたい、ということであれば、
誰か一人、ヒロインの好感度100%を達成し、体当たり瞬殺モードを利用するのがよいと思います。
アイテムも、お金も収集効率が上がります。

②これと併せて、エイミーの「しのびあし」を活用して一気に深い階層までいき、
強い装備品を手に入れる、ということも可能です。
(しのびあしが無効の敵もいるので、ギャンブル性が高くなりますが)

Q12 回復アイテムの販売制限は解除されないの?

ダンジョン攻略がある程度進み、かつ、
父親に収集した薬草を渡し続けていると、
やがてギルドの道具屋が復活します。
(販売制限が解除され、普通の道具屋として機能するようになります。)

↑Q11のコツとあわせて、活用ください。

Q13 EASYモードのとき、アイテムドロップ率2倍になってないのでは?※2020/11/24追記

すみません。不具合です。
近日中に修正します。→Ver1.010にて修正完了しました。

Q14 旧バージョンのセーブデータは新バージョンにも引き継げる?※2020/11/25追加

申し訳ございません。
体験版も含めて異なるバージョンのセーブデータの互換性は考慮しておらず、動作保証対象外です。
引継ぎ作業はご自身の判断と責任で行ってください。

Q15 ひとりでダンジョンに行ってもサキュバスに会えない※2020/11/25追加

主人公単独でダンジョンに入り、
地下16階以降のフロアで、
バトルを8回以上(階層移動するとカウントリセットされます)行うと、
50%の確率で出現します。
※ただし、メモリーストーンを使った場合は↑を満たしても出現しません。

(2020/12/12追記)Ver1.030で以下のように条件を緩和しました。
・主人公単独でダンジョンに入り、
・地下11階以降のフロアで、
・バトルを5回以上(階層移動するとカウントリセットされます)行うと、
100%の確率で出現します。
※ただし、メモリーストーンを使った場合は↑を満たしても出現しません。

Q16 シリーズを時系列で並べるとⅢ→Ⅱ→Ⅰという解釈であってる?※2020/11/25追加

あってます。(全部プレイして頂き感謝!)

Q17 Q15のサキちゃんに会う条件が厳しすぎる※2020/12/11追加

申し訳ございません。仰る通りでした。条件を緩和します。
近日中に修正します。
→Ver1.030にて修正完了しました。(あわせて、Q15の回答内容も修正しました。)

Q18 会心の一撃が普通のダメージと大して変わらない※2020/12/11追加

申し訳ございません。設定ミスです。本来の想定値は×2です。
近日中に修正します。
→Ver1.030にて修正完了しました。

Q19 倉庫屋を変化させるための条件がわからない※2020/12/11追加

申し訳ございません。
ヒントとなる会話を倉庫バニーがするはずでしたが、
条件設定が間違っており、ノーヒント状態となっておりました。
近日中に修正します。
→Ver1.030にて修正完了しました。

また、変化させるための条件は、以下全て成立時となります。
・ラスボスを倒していること
・倉庫の容量をMAXまで上げていること
・ダンジョンでサキちゃんに遭遇していること

Q20 じーさんの日誌に出てくる「即死級の劇薬」の通りに材料を集めてもレシピを思いつかない。※2021/2/1追加 ※2021/2/17追記

ダンジョン31Fで、ある人物に話しかける必要があります。
その後、材料を揃えた状態(※それぞれ3個ずつ必要です)で自宅に戻るとレシピを思いつきます。

Q21 夕方の場合、新レシピの材料を揃えても、机の上に"!"フキダシが出ないことがある。(朝になるとフキダシが出る。)※2021/2/1追加

申し訳ございません。
意図しない動作でございますが、原因解明に至っておりません。
ただ、朝になると正常表示されることが確認されており、
時点、致命的なものではないという認識です。
ご不便をおかけしますが、このままとさせてください。

Q22 エンディングでヒロインのHイベントが起きる条件は、それぞれの好感度依存なのか?※2021/2/6追加

はい。ご推察の通りです。
ラスボス撃破時に好感度が80以上のヒロインは、
エンディング時Hイベントが確定します。

Q23 ラスボス敗北後、右上の「×」で終了したときに、任意セーブができなくなる※2021/5/16追加

申し訳ございません。不具合です。
ラスボス敗北後の進行ルートに、任意セーブ設定のミスがございました。
近日中に修正します。
→Ver1.031にて修正完了しました。

Q24 回想機能はCGのみ? テキストを含めた「シーン回想」機能はないのか?※2022/1/24追加

申し訳ございません。
回想機能はCGのみです。シーン回想には対応しておりません。

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