[貧弱勇者Ⅲ] Ver1.020→1.030アップデート
Ultuです。
申し訳ありません。。またゲームに修正入りました。
バグ報告いただいた方々、深く感謝いたします。
今回はアップデートの詳細記事となります。
「貧弱勇者Ⅲ」Ver1.030バージョンアップ内容
すでにDL頂いている方は大変お手数ですが、
↑のリンクから最新版をDL頂きたくお願いいたします。
※すでに周回プレイ後の裏ボスやCG全開放まで済んでいる場合は、任意です。
以下、各々の説明となります。
NORMALモード初回クリアタイムのランク付け基準変更
(God>S>A>B>C>D)の6段階のうち、
God、S、Aの基準を若干緩和しました。
とはいっても、God獲得の難易度は相変わらず高いです。
Godという名前の通り、相当な運に恵まれないと獲得できません。
※ちなみに私は3回プレイして、ランクAが2回、ランクSが1回でした。
周回プレイ(2周目)開始時、獲得ランクに応じた所持金ボーナスを適用
やはり、何もご褒美がないのは味気ないと思い、
以下のように所持金が増えるようにしました。
God:+50000G
S:+30000G
A:+20000G
B:+10000G
C:+5000G
D:+3000G
サキちゃん遭遇条件変更
制作中、サキちゃんとの遭遇条件を設定した後に、
ダンジョン内の敵の出現仕様をいろいろと変えまくったことで、
遭遇するための条件が、かなりきつくなってしまってました。
そのため、遭遇条件を緩和しました。
※ネタバレを含むので、条件詳細を知りたい場合は、
別途Q&A記事を参照ください。
会心の一撃ダメージ計算式修正
完全な凡ミスです。
なぜ今まで気づかなかったのか…。
ちゃんと当初の想定の2倍のダメージ出るようにしました…。
ラスボスの強さ再調整
また少し弱くしました。
…これでどんなもんでしょ…
倉庫バニーの、倉庫屋変化イベント発生のヒント会話条件を修正
周回プレイ時、倉庫容量が上限値まで増えていた場合、
倉庫バニーさんとの「世間話」の中に、
倉庫屋を変化させるためのヒントが出てくるはずが、
条件分岐の設定ミスで出てこず、ノーヒント状態となっておりました。
※ネタバレを含むので、条件詳細を知りたい場合は、
別途Q&A記事を参照ください。
その他、会話テキスト誤記など修正
メッセージウィンドウ色の切り替えミスや、
ヒロインが主人公のことを急に呼び捨てにする部分など、
修正しました。
最新情報記事も更新しました。
今回のバージョンアップ情報と、Q&A内容追加、取扱説明書の改訂も反映済みです。
↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/7098/article/397441
取り急ぎ、今回は以上となります。
やっぱりゲーム制作は難しい…。
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