貧弱ぷろじぇくと 2020/12/12 22:33

[貧弱勇者Ⅲ] Ver1.020→1.030アップデート

Ultuです。

申し訳ありません。。またゲームに修正入りました。
バグ報告いただいた方々、深く感謝いたします。

今回はアップデートの詳細記事となります。


「貧弱勇者Ⅲ」Ver1.030バージョンアップ内容

すでにDL頂いている方は大変お手数ですが、
↑のリンクから最新版をDL頂きたくお願いいたします。

※すでに周回プレイ後の裏ボスやCG全開放まで済んでいる場合は、任意です。


以下、各々の説明となります。

NORMALモード初回クリアタイムのランク付け基準変更

(God>S>A>B>C>D)の6段階のうち、
God、S、Aの基準を若干緩和しました。

とはいっても、God獲得の難易度は相変わらず高いです。
Godという名前の通り、相当な運に恵まれないと獲得できません。

※ちなみに私は3回プレイして、ランクAが2回、ランクSが1回でした。

周回プレイ(2周目)開始時、獲得ランクに応じた所持金ボーナスを適用

やはり、何もご褒美がないのは味気ないと思い、
以下のように所持金が増えるようにしました。

God:+50000G
S:+30000G
A:+20000G
B:+10000G
C:+5000G
D:+3000G


サキちゃん遭遇条件変更

制作中、サキちゃんとの遭遇条件を設定した後に、
ダンジョン内の敵の出現仕様をいろいろと変えまくったことで、
遭遇するための条件が、かなりきつくなってしまってました。
そのため、遭遇条件を緩和しました。

※ネタバレを含むので、条件詳細を知りたい場合は、
別途Q&A記事を参照ください。


会心の一撃ダメージ計算式修正

完全な凡ミスです。
なぜ今まで気づかなかったのか…。
ちゃんと当初の想定の2倍のダメージ出るようにしました…。


ラスボスの強さ再調整

また少し弱くしました。
…これでどんなもんでしょ…


倉庫バニーの、倉庫屋変化イベント発生のヒント会話条件を修正

周回プレイ時、倉庫容量が上限値まで増えていた場合、
倉庫バニーさんとの「世間話」の中に、
倉庫屋を変化させるためのヒントが出てくるはずが、
条件分岐の設定ミスで出てこず、ノーヒント状態となっておりました。

※ネタバレを含むので、条件詳細を知りたい場合は、
別途Q&A記事を参照ください。


その他、会話テキスト誤記など修正

メッセージウィンドウ色の切り替えミスや、
ヒロインが主人公のことを急に呼び捨てにする部分など、
修正しました。



最新情報記事も更新しました。

今回のバージョンアップ情報と、Q&A内容追加、取扱説明書の改訂も反映済みです。

https://ci-en.dlsite.com/creator/7098/article/397441


取り急ぎ、今回は以上となります。

やっぱりゲーム制作は難しい…。

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