プリンセスシナジー開発応援プラン【竜】/ 10月先行版 ver0.16の配布
こんにちわ、ぬぷ竜です!
10月1日という事で、プリンセスシナジーの先行体験版v0.16を【竜】プラン以上をご支援頂いている方向けに公開いたします。
今月もご支援をありがとうございます!
今月体験版の内容
【新規実装】
・ランダムダンジョン:UIを差し替え
・戦闘:『味方システム』の追加
【システム改善】
・必殺技の時にカットインを表示する機能を追加
・戦闘システム:処理周り改善
・ランダムダンジョン:処理周り改善(描画周り)
・パネルーオープンシステム演出強化
【その他】
・Ci-en体験版用のタイトル機能の追加:Ci-en・バグフォーラムへのリンク設定
・メインストーリーの進行
・ベータアートを3枚追加
・デバッグルーム追加
ランダムダンジョン:UIが正式版に
仮で用意していたグラフィックを本編に反映しました。
左:旧グラフィック 右:今回グラフィック
合わせて、ランダムダンジョンの描画周りの処理を見直しスムーズに動くようにしました。
味方システムの追加
プレイヤー側に味方が配置されるシステムの実装を行いました。
↑仲間になっているゆどんげちゃん
ターンカードに行動予定の味方が表示され、味方が攻撃等を行ってくれます。
↑デバッグルームで機能を試せます
必殺技カットイン追加
必殺技カード『穿孔閃』にカットイン演出が入るようになりました。
敵のジャミング(服を脱がす攻撃)によっての差分もすべて反映されるようになっています。ちょいすさんのこだわりぎっしり詰まってますね…!
シナリオの追加
新規ランダムダンジョンの追加や、1章の途中まで遊ぶことができます。
着替え等のお試し機能を新規デバッグルームへ
マップにちらほらと配置してあったお試しキャラクター達をデバッグルームへまとめました。
こちらのデバッグルームは転送室の右の転送機のワープホールから移動できます。
今後の予定について
9月度は仕様書の整理をがっつり行い、スパゲッティになっていたコードの整理も行う事ができました。
10月度からは、新規のシステム追加というより『ボリュームの作成』がメインになってくると思います。
これまで作ってきた機能を応用して『敵スキル』の追加や、『異常系カード』が手札に存在する時の効果などを淡々と作成していく感じに…
ここからがプリンセスシナジーの開発本番と言っても過言ではないですね…!
製作がんばります!
※次回のCi-en記事は10月6日になります
【 プリンセスシナジー開発応援プラン「竜」 】プラン以上限定 支援額:500円
プリンセスシナジー: 10月先行版 ver0.16の配布
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