プリンセスシナジー:ダンジョンシステムを色々改善!
こんにちわ、ぬぷ竜です!
11月も終わりに近づいてきた…という感じで、今年もなんだかんだであと1ヶ月半か~と思う今日このごろ……
1年経つのが早ぇ……
基本的にゲーム制作&プログラミングで、パソコンの前に座り続けているので、代わり映えのしない日々…
作業に集中していると、自然とすぎる時間も早くなり、1日の体感時間が短く感じる…!
という事で、最近は『1日1つ新しい事をやってみる』というチャレンジを始めました!
例えば
・行ったことの無い銭湯に行ってみる
・走った事の無い所を少し走ってみる
・飲んだことの無い食料 / 飲料を飲んで見る
・部屋の模様替えをしてみる…
・珈琲店で作業とかしてみる
などなど
意識して、ちょびっと普段と違う事をしていくと日々の楽しみもちょっと増えるかなぁと思ったりしました。
1ヶ月後とかに、今月試した新しい事!みたいなリストを出して見直せたら良いなぁ…
(飽きてたら出せないけど)
では、本日は「細かい改善」というお話
細かい改善を色々
プリンセスシナジーはCi-enにてアーリーアクセス版を公開しながら開発をしている事もあり、多くの方からご意見をいただいております(本当にありがとうございます…!
ご意見については、噛み締めながら4つの項目に分類しています。
1.確かに!しかも簡単!
2.確かに!でも大変…
3.そうかなぁ…簡単だけどうーん
4.そうかなぁ…しかも大変
そして各それぞれの対応は
1→すぐやる事リストに追加
2→余裕があったらやるリストに追加
3→他に同ケースのご意見がきたらやる事リストに追加
4→ちょっと無理…
というような感じです。
図に表すとこんな感じですね。
こんな感じで分けながら、無理な物は無理だけど、できる改良はどんどこやっていくという感じで改良点の優先度を付けながらモリモリやっていっています。
※基本的な進捗を上げる事は前提なのですが…
という事で「実際にどんな改良しているの?」みたいな感じで、最近やったダンジョンに関する改善をお見せできればと思います。
ダンジョンの改善
ランダムダンジョンシステムは、短い期間でゴリゴリゴリッと作成したという経緯もあり、かなり粗があったシステムのように思いました。
という事で、最近かなり手を加えて改善作業を実施しております。
取得アイテムが見えるように改善
ダンジョンの中で取得したアイテムについては、見えるようにしました。
これで、ダンジョンをクリアした時にどんなアイテムが手に入るかがわかりますね!
ダンジョンの移動テンポの改善
今までだと、ダンジョンの移動は
スッ(少し停止)スッ(少し停止)スッ
というような感じだったのですが、移動周りの処理の改善を行いスムーズにしました。
初期手札引き直し機能
ダンジョンに入った瞬間の手札がひどすぎる場合、あまりにもあんまりなので
ダンジョンの一番最初に引く手札については、何度でもリロードできるようにしました。
戦闘開始テンポの改善
今までだと、バシューンと白く画面が光り、しばらく経った後に戦闘が始まる形式になっていました。
これだと、没入感が少し低くなる(シーンの切り替わりを感じすぎる)為、もう少しテンポを早くしたいという事になったので、以下のように修正しました。
というような感じで
できる範囲で色々改善をしております!
まだまだ頂いたご意見で反映させたい項目もありますが、まずはゲームの基幹となる部分をしっかりと作り上げていければと思います!
では、制作がんばります!
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:暗黒郷物語さん:エロドット #003 オーク連続集団レ○プ事件録
エロドットでヌキてぇなぁ……という時、皆さんはありますよね?
私も月にやく4回くらいやってくるのですが、そんな時に使用率の高い作品が5つくらいあるのですが、この作品はその中の1つでございます。
親子・シスター・○女 と主菜、副菜としっかり揃っていてバランスが良い…
暗黒郷物語さんは後に「トビ姫 - Inter Breed -」も作られていて、頭身高めのドットでぬるぬる動いて非常にシコ度が高いんですよね……
)
やはり、ドットはこの「ぬるぬる感」……めっちゃ大事だと思います。
失われしロストテクノロジー…精巧なドットアニメは、この地下深くで生き残っとったんや……!!!ンギッ!!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!
【 開発支援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円
カード効果改善アンケート
このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/11に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:300円