プリンセスシナジー:システム面残り課題(やるべき事)
こんにちわ、ぬぷ竜です!
5月に入りしっかりと春になってきた今日このごろ…日々の寒暖差もだいぶ温かい方向で維持されてきて調子が良いですね!
最近はもうサウナ・作業・サウナ・作業・サウナ……みたいな生活を繰り返しています。
あぁ”~自律神経が整うんじゃ~
バイクが手に入り、移動力が上がったので自転車だと大変だった銭湯にもちょいちょいで移動することができますね……移動力バンザイ!
という感じで、今回は「プログラム的残り課題」という事についてお話します。
システム部分ほとんど完成してきた
プリンセスシナジー、シナリオやHコンテンツ的にはまだまだ道半ばなのですが…
システム部分についてはほとんど完成しました。
これから完成に向けて
・残カードの作成
・カード演出の強化
・敵キャラの追加 / Hイベントの作成
という所が、私のメイン作業となってまいります。
ここまで長かった……
と、いいつつも残り作業もこれはこれで結構重たいんですけどね
残カードの作成
カードについては、現状は70枚ほど作っているのですが、まだいくつか作るべきカードが残っていますので
こちらもゴリゴリ実装していく事ができればと思っています。
前回の記事で紹介した「フェアリー」
現在配信で作成中の「通常状態」というテーマですね
そして、あともう一つテーマがあるのでそれを作る感じになりますね。
※通常カードでもいくつか作っていない物があるので、それも作らネバネバ
敵の戦闘中のH系お邪魔攻撃が今後増えていくことが予想できるので、それを誘発する系のカードも作っていきたいですね
現状は「誘惑」というカードをお試しで入れている感じとなります。
カード演出の効果
現状はありあわせの演出をパパッと組み合わせて作っているのですが、パーティクルを戦闘でモリモリ使えるようになったので
こちらも合わせてドンドコ強化していくことができればと思っています。
先月追加を行った「ラビチャージ」というカードの演出にはパーティクルを使用していたりしました。
パーティクルは独自演出を作成するのが非常に楽なので、プリンセスシナジーっぽい良い演出を作っていく事ができればと思います。
という感じで、ぬぷ竜的作業は後はボリューム作成を残すのみという感じになってきたわけですが
良い作品になるように作り続けていくことができればと思います。
がんばります!
本日の配信
という事で、今日も作業をしながら雑談配信をする事ができればと思います。
作業内容は「カード制作」
となります。
本日も21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/zskTLt6TSnM
よろシコです!
マシュマロ(匿名質問箱)←を用意してみました。配信中に答えるかもしれません
チャンネル登録してもらえると、テンションがドビビョチョと上がります♥
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ゆるりとよろしくお願いいたします♥
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
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