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2021年 01月の記事 (7)

レビューありがとうございました!

お疲れ様です!
DLsiteで販売中の「ファイティンM男 淫魔のコロシアム」の初めてのレビューが掲載されておりました(゚д゚)!

レビューを書いていただいた方ありがとうございました!
よく見ると「スクールカーストM男」や「スポーツクラブM男」のレビューもしてくださってるようで本当にいつもお世話になっております<(_ _)>
他のM系作品にもたくさんレビューされてる方のようで自分も参考になります(´ω`)


↓作品のリンクはこちら レビューもみれます 下2つは2/4までセール中です!(宣伝)


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レビューがあるとやはり売上以上にモチベにもなりますので、本当にありがたいです(^^)/

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お久しぶりです

お久しぶりです。ご無沙汰しております<(_ _)>

今回は特別ご報告があるわけではないですが、前回の記事からだいぶ間が空いてしまったので進捗報告をしようと思いました。

今のところシステムは出来上がり、ストーリーは半分ぐらい、グラフィックもほぼ完成、残すはバランス調整というか味方と敵のパラメータの設定なのですが、これをちょっと甘く見てました(;´∀`)

これまでのゲームはかなり短めのゲームだったので、それほど考えなくてもざっくり決めてテストプレイを数回すればそれでよかったのですが、今回はそれなりに長いダンジョンをもぐるというゲームなので、テストプレイもそう簡単にはいかず、アイテムなんかもランダムで出てくる仕様なので、あまり強すぎてバランスを壊すようなのも面白くないし、かといってアイテムが控えめすぎてもそれはそれで味気ないですし・・・とまあ要するに難しいです( ;∀;)

でもここを適当にするといわゆるクソゲーというかつまんないゲームになってしまうので、もうちょっと頑張りたいと思います(^^)/

進捗のご報告でした!

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現代の学園ものが51%

お疲れ様です
なんどか記事にさせていただいた次々回作のM向けゲームのアンケートの期限が終了しました
ご協力いただいた43名の方には本当に感謝いたしております<(_ _)>

そして気になる最終結果ですが・・・

現代の学園ものが51%剣と魔法のファンタジーが48%とわずかに学園ものが勝利しました!
正直ここまで僅差になるとは思いませんでした、途中ではファンタジーの方が優勢だった場面もあり、アンケート自体がなんだか面白かったです(´ω`)

わずかとはいえ現代物が勝ちましたので、次々回作は学園ものでいこうと思いますが
ファンタジーもかなり人気でしたのでいずれ創るかもしれません(いつになるやらわからないのであまり期待はしないでください(;´∀`))

プラス前回の記事で書いた次作のプロローグを紹介させてください
まだ製作途中なので代わる可能性もありますが、雰囲気だけ・・・


↑召喚士のイロハとメイドのラジャが「混沌と有限のラビリンス」に挑戦するというストーリーです


イロハとラジャの2人が道に迷ったところからスタートします
楽観的なイロハが先導していたのですが、地図をみるのが下手くそなので思いっきり迷ってしまいました


困った2人の前に近づいてくる人の声がしたため、道を教えてもらおうとしたのですが
現れたのはリザードマン


でもまあリザードマンでも人語はしゃべれる(という世界観)のでとりあえずイロハは話しかけます


なんと親切に道を教えてはくれたのですが・・・お約束(?)のぐへへな要求をしてきます


早速のエロシーン・・・とはいかず、そこは召喚士らしく、精霊を召喚して撃退します
召喚したのは上級精霊(下級と中級もあります、ゲーム本編では上級精霊は後半に召喚できるようにする予定)

天使のエプシロンと悪魔のスクリーム、天使と悪魔でしかも2人ともプライドが高いのでよくケンカしています エプシロンはマスター(召喚士)に忠実でスクリームもちょっと言葉使いは生意気だったりしますが、イロハのことは信頼しています


あっさりリザードマンを撃退した一行は、リザードマンに教えてもらった「混沌と有限のラビリンス」へ到着しました


そのダンジョンには↑のような注意書きが書いてありました。
ここに入るとレベルが1になってしまい、しかも攻略するまでダンジョンを出ることはできない・・・と(レベル1にするというのはゲーム開始時の話で、その後はレベルが下がったりすることはないようにしようと思ってます、もしかしたらハードモードとかで全滅したらレベル1からやりなおしみたいないわゆるローグライクなものも作るかもしれませんが、ノーマルモードでそれはやり過ぎかなと思いやめておきました)

心配性のラジャはどうしようか迷いますが、イロハは入る決意をします(そうじゃないとゲームになりませんし・・・(;'∀'))

・・・というのが大まかなプロローグです!
まだもうちょっと完成まではかかりそうですが、現在鋭意制作中ですので、応援のほどよろしくお願いいたします<(_ _)>

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再び逆転しました

お疲れ様です!

皆さまに協力していただいているアンケートのまたまた途中経過です!
またかと思うかもしれませんが、なかなかに接戦なようで、2回目の逆転が起こり、現代ものが再び多数派の状況となりました!とはいえほぼ差はないので明日の期限までにどうなるかわからないという状況です。まだお答えされてない方はぜひご協力お願いいたします<(_ _)>

それと次作の「混沌と有限のラビリンス」の進捗報告です!
↓結構長くなります(;´∀`)


今作はSRPG(シミュレーションRPG)なのですが、あまり馴染みのない人もいらっしゃるかと思いましたので、チュートリアル的なダンジョンとか作ってみました

まあうちのサークルのSRPGなんてSRPG好きな人しか買わないだろうとも思いましたが、独自のシステムとかも多いので作ってしまいました


↑ターンシステムの説明中


↑前作SRPGでもあった同じターン内で狙われたら回避率が下がっていくシステムを再び採用しました


↑前作はHPが半分を切るとエロられてましたが、今回はHP1になったらそうなるようにしました(HPが0にはならない)


↑その状態でさらに攻撃されるとだんだんヤバくなっていきます
(1、2回まではOKですが、3回目以降ぐらいからヤバくする予定です)

という感じで現在作成中です 次回は序盤のストーリーを紹介します(^^)/

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アンケートの途中経過です

お疲れ様です。
最近めちゃくちゃ寒いですね。しかも換気もしないといけないので地獄のような寒さです(+_+)

それはともかく、アンケートの途中経過です
M向けの方に次次作どちらの方が面白そうかをお聞きしております
初日はたしか現代の方が人気だったのですが、今現在はファンタジーの方が逆転してます
それほど差はないのでどちらになるか自分でも楽しみです(´ω`)
まだアンケートされてない方はぜひご協力をお願いします<(_ _)>
(↓に書いてないですがMの方向けのアンケートです)


↑次作の製作画面、同時ターン、キャラや宝箱をランダムで配置できるようになりました
システムはある程度できたのですが(バグあるかも(;´∀`))、バランス調整とかにまだ時間がかかりそうです
今までは長くても2ヶ月に一本作れていたのですが、今作はゲームとしてもそれなりに遊べるものにしたいのでもうしばらく頑張ろうと思ってます(;'∀')

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