はうあー・ゆー 2020/12/18 22:00

年末年始の予定、制作無駄話3 1月1日追記

ゲームは適度に……課金ゲームはいつでも辞めれるように基本は無課金が
モットーですが時間を犠牲にして無課金でも最強キャラを手に入れるなら話は別
なので、年末年始は24時間ゲームの監視、報酬ゲットするのでお休みです。
(本当は合間に制作はするのですがアクティブの全員がコロナ禍だから家に籠って
 ゲームをやりだしたら寝る時間すら無くなるかもですね)

12/25追記: 報酬がね……うん。年末年始はゲーム制作に注力します!!
1月1日追記: 過去記事にて趣味のラフ画を完成したので更新。


お元気ですか、はうあーです。


さて、2作目予定の作品を制作中だったのですが
別途に制作中のライトな作風の作品が2作目になるという報告です。

ライトな作風のゲーム
ゲームシステム、マップチップでかなりの時間が要しそうなので
サクっと全容を公開できないのですが、

本来の2作目予定の作品よりは時間が掛からないはず
2~3ヵ月くらいで作りたいですね
※全容はHCGの制作開始したぐらいで発表する予定です!!

本来の2作目も制作は微量ながら進んでいます。
しかし技量的に早く作れる方に注力する方がおそらく双方の得と判断しました。
自分の力不足で非常に悔しいですが、今できることに精一杯頑張ります。

さてライトな作風のゲームの制作イメージとしては


こんな感じの世界観を作ろうと思ってます。

ゲーム要素を重視した作品になると思われます。
ですからゲーム制作者としては解法を一つ一つ見つけて頂きたいのですが
ユーザーとしては効率よく進めたいと思いますので、
……壊れ要素を作れたらなーとか考えていますね


<制作中ゲームまとめ>
1.5作 名称不明(仮)2~3ヵ月以内の完成を目指す。
2作目 奴○なんたら(仮) 一年とちょっとで完成させる。
以上です。 皆様よいお年を~♪

関係ないけど某ゲーの
実際に前田選手自らモーションキャプチャーの撮影した動画は熱かった
現場の熱が伝わってきて感動しました。
ci-enはどちらかと言うと裏側も知る機会があるので、いつか感動させれる
裏側のエピソードが生まれたら私も公開したいですね笑

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