「リバースデイ」進捗報告1

あけましておめでとうございます。
非常に寒い年明けとなりましたがいかがお過ごしでしょうか。
当サークルにおきましては、第一作「傀儡の檻」が
200本の売り上げを達成いたしました。
本当にご覧いただいています皆様のおかげです。
誠にありがとうございます。

今年初の定期報告であります。
現在は少々仕事が忙しく、進捗と言えるほど進んではいないのですが
メインメンバーの立ち絵とチュートリアルダンジョンのイベントスチルを
作成したくらいです。
今年は少々忙しくなりそうですので、進みは遅くなりそうなのですが
確実に進めていきたいと思っています。

次の仲間紹介


真面目さん枠。
戦闘では何でもできる万能タイプです。
各キャラ設定などはまたいずれいたします。

「リバースデイ」のシチュエーションについて
今作は前作に比べ敵が悪の組織ですので
より凶悪なシチュエーションが増える予定です。
グロテスク表現のタグが付くことになると思いますのでご注意ください。
もちろん、催○・洗脳もありますのでご期待ください。
今の予定としては、
敗北後の見せしめ・洗脳されてショーに出る・キメセク
催○で客をとらされる・触手に襲われる・ビッチ化・ダルマ・・・
他にもいろいろで、枚数は前作同様80枚くらいの予定です。
また、サブキャラが洗脳されて敵になってしまうのも
戦闘ありRPGだとやりやすいですね。

今後はCG作成とゲーム作成を交互に進めていく予定です。
まだまだ予定は未定ですが、今年も何卒よろしくお願いいたします。

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