夜桜姫譚 先行体験版
どうも!にちたでっす
先行体験版の配信!
(以下、ゲームの重さについてはアドバイスをうけ改善しております!)
なんですが・・・・・・
この記事を書く2時間ほど前になかなか大きい問題が見つかりまして、
プレイしていただける方はこの点だけ了解していただいてからプレイしてもらえたらなと思っております。
その問題は何かというと、「重い」ということです。
なぜ2時間前まで気づかなかったかというと
ツクールで稼働させてる際は全く重たくなかったんですけども、
これを配信用にパッケージにする(デプロイメント?とかいう)の処理をした後、プレイしたらめちゃくちゃ重かったんです・・・
たぶん既にゲーム作ったことがある人からしたら常識だったりするのかなーと思うんですが、僕はそれを全く知らずに「重さ」の調整をしておりませんでした。
一応プレイできるには出来るんですが、たまに重さ故のバグがおこったり、人によっては重すぎてまともにプレイできないよ!っていう方もいると思うのでそういう方は無理にプレイせずに更新を待っていただけたらなと・・・ごめんよっ!
特に重いのは戦闘時以外の立ち絵の処理(会話・移動)
戦闘時基本大丈夫だけど一部エフェクトの処理が重い
大きくこの二つだと思っています
のでので、一応なにが原因で重くなっているかはなんとなく予想がついているので、来月あたりには改善できているはず!(きっと
ってなわけで、1つ学びを得ました(*´ω`)
待ってくれていた方にはかなり申し訳なさがあるんですが、前向きに考えれば次同じ失敗をしなければいいとも思うので、何卒多めに見ていただけたら幸い・・・
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