陰影について
キャラクターの陰影について、どうしたもんかと悩んでいましたが、最近はクリスタペイントのデッサン人形を利用して、下記のように進めています。
①あらかじめ用意したモデルを引っ張ってくる。
②ポーズをとらせる
③テクスチャ(線)を外す。
④
⑤白地部分を適当な色(ここでは赤)で塗る。
⑥「色域選択」と「選択範囲をフチ取り」でおおまかな輪郭を取る。
⑦元の3Dモデルを参照しながら細かな線を描きこむ。
⑧ベースとなる肌色を塗る。
⑨頭部も足す。
⑩ラスタライズしたレイヤーの陰部分をもとに色域選択。
⑪肌ベースの上に、下のレイヤーでクリッピングしたレイヤーを重ね、陰影用の色で塗りたくる。
色域選択した部分だけ塗られて、元のラスタライズと同じような陰影になる。
※3Dモデル人形の肌色自体を肌色ベースにすることもできるようですが、2次元にするとちょっと違和感を覚えました。
また、このやり方でできた陰影はかなり大雑把なので、ここから境界などをどうするかは、まだまだいろいろと考えなければいけないようです。
とはいえ、そもそもここまで来るのに、クリスタを使い始めてから何年も経っています。
自在に使える人たちがうらやましいですね・・・。